Level Up: Beast Battles: Level Up
Autor Tom Nicoll Ilustrat de Anjan Sarkaren Limba Engleză Paperback – 2 apr 2020
Cum putem încuraja un copil pasionat de jocuri video să descopere plăcerea lecturii? Level Up: Beast Battles, scris de Tom Nicoll, oferă un răspuns ingenios prin transformarea experienței de gaming într-o aventură narativă captivantă. Ne-a atras atenția modul în care autorul folosește obsesia pentru ecrane ca punct de plecare: protagoniștii Flo și Max nu doar că se joacă, ci sunt absorbiți fizic în universul Critter Clash. Aici, miza nu mai este doar un scor mare, ci găsirea unei căi de întoarcere în lumea reală prin antrenarea unei echipe de creaturi capabile să învingă adversari redutabili.
Remarcăm structura dinamică a cărții, care beneficiază de ilustrațiile alb-negru semnate de Anjan Sarkar. Acestea fragmentează textul în mod strategic, făcând parcurgerea celor 192 de pagini extrem de accesibilă pentru copiii de peste 8-9 ani. Stilul este unul plin de umor, menținând un ritm alert care amintește de bătăliile din arenele virtuale. Apreciem faptul că, deși miza este victoria în joc, accentul cade pe colaborare și strategie, nu doar pe confruntarea brută.
În familia The Nether Attack de Winter Morgan sau Battle for Loot Lake de Devin Hunter, unde eroii navighează prin lumi precum Minecraft sau Fortnite, această carte aduce o temă actuală: responsabilitatea „antrenorului” și gestionarea resurselor limitate. Dacă în alte titluri similare accentul se pune pe supraviețuire, aici Tom Nicoll explorează dinamica prieteniei sub presiunea unei competiții virtuale, oferind o perspectivă proaspătă asupra genului de aventură tehnologică.
Preț: 42.20 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 23 iulie-06 august
Livrare express 09-15 iulie pentru 16.53 lei
Specificații
ISBN-10: 1788952111
Pagini: 192
Ilustrații: Illustrations, black and white
Dimensiuni: 302 x 129 x 14 mm
Greutate: 0.14 kg
Editura: Little Tiger Press Group
Colecția Level Up
Seria Level Up
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte părinților care caută o punte între jocurile video și beletristică. Este instrumentul ideal pentru a convinge un „cititor reticent” să parcurgă un roman întreg, oferindu-i un univers familiar și un vocabular specific pasiunilor sale. Cititorul câștigă nu doar o poveste amuzantă, ci și o lecție despre perseverență și gândire strategică, totul într-un format vizual atractiv și ușor de urmărit.