Cantitate/Preț
Produs

Java Design Patterns

Autor Vaskaran Sarcar
en Limba Engleză Paperback – 20 mai 2022

ABORDAREA PRACTICĂ: Java Design Patterns prioritizează implementarea imediată în detrimentul teoriei pur abstracte, oferind un flux de lucru ancorat în tehnologii actuale precum Java 17. Observăm că autorul Vaskaran Sarcar nu se limitează la simpla prezentare a conceptelor, ci construiește o progresie logică: începe cu fundamentele principiilor SOLID, esențiale pentru orice arhitectură robustă, și continuă cu cele 23 de șabloane clasice GoF (creaționale, structurale și comportamentale). Apreciem în mod deosebit structura celor 30 de capitole care transformă complexitatea designului software într-un parcurs pas cu pas, culminând cu o analiză critică a anti-șabloanelor, un aspect adesea ignorat în literatura de specialitate. Abordarea diferă de Designing with Objects prin utilizarea unor exemple din lumea reală a dezvoltării software, evitând analogiile ficționale în favoarea unor scenarii tehnice aplicabile direct în producție. Comparativ cu Java Program Design, care pune accent pe polimorfism și programare funcțională, volumul de față este mai mult un ghid de referință pentru structurarea obiectelor și a sistemelor. Suntem de părere că includerea capitolului de FAQ oferă o valoare adăugată semnificativă pentru programatorii care doresc să își valideze cunoștințele înainte de o evaluare tehnică. Cartea servește drept manual tehnic ce echilibrează rigoarea standardelor Apress cu nevoile pragmatice ale unui dezvoltator Java modern.

Citește tot Restrânge

Preț: 34616 lei

Preț vechi: 43271 lei
-20%

Puncte Express: 519

Carte disponibilă

Livrare economică 20 mai-03 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781484279700
ISBN-10: 1484279700
Pagini: 661
Ilustrații: XXXV, 661 p. 131 illus.
Dimensiuni: 178 x 254 x 37 mm
Greutate: 1.29 kg
Ediția:3rd edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această lucrare programatorilor și arhitecților software care au nevoie de o resursă aplicată pentru Java 17. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a șabloanelor GoF și învață să evite capcanele comune prin studiul anti-șabloanelor. Este un instrument esențial pentru cei care doresc să scrie cod reutilizabil și să se pregătească eficient pentru interviuri tehnice prin sesiunile de întrebări și răspunsuri incluse.


Despre autor

Vaskaran Sarcar este un autor prolific de literatură tehnică, cunoscut pentru capacitatea sa de a explica arhitecturi software complexe prin exemple de cod executabile. În lucrarea sa anterioară, Task Programming in C# and .NET, autorul a demonstrat o aplecare către programarea asincronă și performanță, teme pe care le rafinează în contextul ecosistemului Java în ediția de față. Experiența sa vastă în utilizarea mediilor de dezvoltare moderne și a limbajelor orientate pe obiect se reflectă în precizia tehnică a exemplelor oferite, Sarcar fiind o voce respectată în comunitatea dezvoltatorilor pentru pragmatismul manualelor sale publicate la editura Apress.


Descriere scurtă

Use the step-by-step approach of this book to learn and implement design patterns in real-world applications. It focuses on classical design patterns with Java 17 and Eclipse (2021-09). In addition to Gang of Four (GoF) design patterns, the book covers popular and alternative design patterns and includes criticisms of design patterns in a chapter on anti-patterns. 
The book is divided into four parts. Part one covers the SOLID design principles and the Simple Factory pattern. Part two covers the 23 (GoF) design patterns, including the creational patterns, structural patterns, and behavioral patterns. Part three covers alternative design patterns, including the Null Object pattern, and the model-view-controller (MVC) pattern. Part four covers criticisms of design patterns with a quick overview of anti-patterns. It also includes a chapter on FAQs on design patterns.
The book also includes a chapter on FAQs on design patterns. Each pattern is explained with real-world examples and the pros and cons of each of the design patterns are discussed. The book concludes with FAQs that can help you prepare for a job interview.


What You Will Learn
  • Know the SOLID design principles in depth
  • Implement the 23 design patterns from the GoF
  • Apply the Null Object pattern, Simple Factory pattern, and the MVC pattern
  • Know the criticism of design patterns 
  • Understand the anti-patterns
  • Verify your understanding through Q&A sessions
  • Select an alternative to these patterns by comparing their pros and cons




Who This Book Is For

Software developers, architects, and programmers

Cuprins

Chapter 1:  SOLID Principles.- Chapter 2:  Simple Factory Pattern.- Chapter 3:  Factory Method Pattern.- Chapter 4:  Abstract Factory Pattern.- Chapter 5:  Prototype Pattern.- Chapter 6:  Builder Pattern.- Chapter 7:  Singleton Pattern.- Chapter 8:  Proxy Pattern.- Chapter 9:  Decorator Pattern.- Chapter 10:  Adapter Pattern.- Chapter 11:  Facade Pattern.- Chapter 12:  Flyweight Pattern.- Chapter 13:  Composite Pattern.- Chapter 14:  Bridge Pattern.- Chapter 15:  Visitor Pattern.- Chapter 16:  Observer Pattern.- Chapter 17:  Strategy Pattern.- Chapter 18:  Template Method Pattern.- Chapter 19:  Command Pattern.- Chapter 20:  Iterator Pattern.- Chapter 21:  Memento Pattern.- Chapter 22:  State Pattern.- Chapter 23:  Mediator Pattern.- Chapter 24:  Chain of Responsibility Pattern.- Chapter 25:  Interpreter Pattern.- Chapter 26:  Null Object Pattern.- Chapter 27:  MVC Pattern.- Chapter 28:  Criticism to Design Patterns.- Chapter 29:  Brief overview of Anti-Patterns.- Chapter 30:  FAQ.







Notă biografică

Vaskaran Sarcar obtained his Master of Engineering degree in software engineering from Jadavpur University, Kolkata (India), and an MCA from Vidyasagar University, Midnapore (India). He has more than 12 years of experience in education and the IT industry. He devoted his early years (2005-2007) to teaching at various engineering colleges, and later he joined HP India PPS R&D Hub Bangalore. He worked there until August 2019. At the time of his retirement from HP, he was a Senior Software Engineer and Team Lead at HP. To follow his dream and passion, he is now an independent full-time author. He has written more than 10 books on Java and C# such as  Design Patterns in C# (2nd edition), Getting Started with Advanced C#, Interactive C#, Interactive Object-Oriented Programming in Java (2nd edition), and Java Design Patterns (2nd edition).

Caracteristici

Covers classical design patterns with the latest editions of Java and Eclipse Includes implementation of the Java design patterns in real-world applications Each chapter has a Q&A section to help you understand the pros and cons of each design pattern