Internet Gaming Disorder: Theory, Assessment, Treatment, and Prevention
Autor Daniel King, Paul Delfabbroen Limba Engleză Paperback – 17 iul 2018
Suntem de părere că volumul Internet Gaming Disorder, publicat de ELSEVIER SCIENCE, reprezintă o resursă clinică esențială prin organizarea sa riguroasă în format paperback de 294 de pagini, structurată pentru a facilita accesul rapid la protocoale de evaluare și intervenție. Lucrarea este împărțită sistematic în nouă capitole care ghidează cititorul de la bazele conceptuale și modelele teoretice ale adicției de jocuri video, până la formularea de caz și strategii de reducere a riscurilor. Credem că valoarea practică rezidă în includerea metodelor de screening și a interviului clinic structurat, instrumente vitale pentru diagnosticarea corectă a acestei patologii emergente.
Putem afirma că Internet Gaming Disorder funcționează ca o alternativă tehnică la Internet Addiction in Adolescents pentru rezidenți și practicieni, oferind avantajul unei acoperiri mai largi a populației adulte și o analiză aprofundată a trăsăturilor cognitive care separă gaming-ul de jocurile de noroc. În timp ce alte lucrări, precum cele semnate de Halley M. Pontes, oferă o perspectivă holistică asupra adicțiilor comportamentale, volumul de față se concentrează exclusiv pe specificul jocurilor online, detaliind factorii de risc și de protecție într-un mod exhaustiv. Deși autorul Daniel King este cunoscut și pentru expertiza sa în șah, vizibilă în lucrări precum How to Win at Chess, aici el aplică rigoarea analitică pentru a decoda mecanismele psihologice din spatele jocurilor digitale moderne. Structura logică a cărții, de la introducerea în IGD până la direcțiile viitoare de cercetare, asigură o înțelegere completă a fenomenului în contextul evoluțiilor tehnologice actuale.
Preț: 497.54 lei
Preț vechi: 654.61 lei
-24%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 28 mai-11 iunie
Specificații
ISBN-10: 0128129247
Pagini: 294
Dimensiuni: 152 x 229 x 19 mm
Greutate: 0.4 kg
Editura: ELSEVIER SCIENCE
Public țintă
mental health clinicians; academics in psychology and public health; social science researchers; graduate studentsDe ce să citești această carte
Această lucrare este recomandată psihologilor și psihiatrilor care doresc să integreze în practica lor metode de tratament bazate pe dovezi pentru adicțiile digitale. Cititorul câștigă competențe concrete în realizarea interviului clinic și aplicarea terapiilor cognitiv-comportamentale specifice. Este un ghid practic ce transformă cercetarea academică în instrumente de lucru imediate pentru gestionarea cazurilor de gaming problematic.
Despre autor
Daniel King, care semnează uneori și sub numele de David King, deține o pregătire academică diversă, cu studii în Inginerie și Engleză, culminând cu un doctorat în Filosofie. Cariera sa literară și academică a început în 1986, publicând de atunci peste cincizeci de povestiri și lucrări de specialitate în reviste internaționale de prestigiu. În contextul sănătății mintale, King utilizează această dublă perspectivă — analitică și narativă — pentru a investiga comportamentele umane complexe. Lucrările sale anterioare reflectă un interes constant pentru jocurile de strategie, expertiza sa fiind acum direcționată către înțelegerea clinică a dependenței de jocuri video.
Cuprins
1 An introduction to gaming and IGD
2 Theories and models of IGD
3 Risk and protective factors for IGD
4 Cognitive features of IGD
5 Screening and assessment of IGD
6 Case formulation for IGD
7 Treatment for IGD
8 Prevention and harm reduction for IGD
9 Future directions for IGD
Descriere
Internet Gaming Disorder: Theory, Assessment, Treatment, and Prevention is an informative and practical introduction to the topics of Internet gaming disorder and problematic gaming. This book provides mental health clinicians with hands-on assessment, prevention, and treatment techniques for clients with problematic gaming behaviors and Internet gaming disorder. It provides an overview of the existing research on epidemiology, risk and protective factors, and discusses the distinct cognitive features that distinguish gaming from gambling and other related activities and disorders. Clinicians will find interest in discussion of the latest developments in cognitive-behavioral approaches to gaming disorder as well as the best structure for clinical interviews. Included in clinical sections are details of the key indicators of harm and impairment associated with problem gaming and how these might present in clinical cases. Internet Gaming Disorder is strongly evidence-based, draws extensively upon the latest international research literature, and provides insights into the likely future developments in this emerging field both in terms of technological development and new research approaches.
- Discusses the conceptual basis of Internet gaming disorder as a behavioral addiction
- Provides screening approaches for measuring excessive gaming
- Details a structured clinical interview approach for assessing gaming disorder
- Provides evidence-based clinical strategies for prevention and treatment
- Covers cognitive behavioral therapy and harm reduction strategies