Cantitate/Preț
Produs

Gamers at Work

Autor Morgan Ramsay
en Limba Engleză Paperback – 8 feb 2012

Metodologia acestui volum se bazează pe studiul aplicat al ecosistemului de business din spatele divertismentului digital, analizând arhitectura succesului prin prisma celor care au definit industria. În Gamers at Work, remarcăm o schimbare de paradigmă: accentul nu cade pe liniile de cod, ci pe procesele decizionale și structurile organizaționale care permit unui studio să supraviețuiască într-o piață marcată de o volatilitate extremă. Prin interviurile realizate de Morgan Ramsay, explorăm mecanismele de gestionare a riscului și strategiile de scalare folosite de figuri precum Trip Hawkins sau Nolan Bushnell. Din perspectivă tehnică și managerială, volumul investighează modul în care liderii au navigat perioadele de criză și cum au transformat viziuni creative în entități comerciale viabile. Complementar lui Get Rich Playing Games, care se concentrează pe parcursul individual de la debut la profit, Gamers at Work acoperă zona critică a sustenabilității corporative și a managementului strategic la nivel înalt. În timp ce alte lucrări oferă sfaturi generale de carieră, această carte oferă o disecție a eșecurilor și succeselor logistice care au marcat titluri precum Madden NFL sau The Elder Scrolls. Această lucrare se poziționează ca un pilon central în opera autorului, făcând echipă cu Online Game Pioneers at Work. Dacă volumul despre pionieri explorează zorii spațiului mobil și online, Gamers at Work rămâne ancorat în fundamentele industriei de publishing și dezvoltare pentru console și PC. Stilul este unul pragmatic, eliminând idealizarea și concentrându-se pe realitățile dure ale execuției și pe sacrificiile necesare pentru a menține un business funcțional în fața schimbărilor tehnologice rapide.

Citește tot Restrânge

Preț: 31598 lei

Preț vechi: 39498 lei
-20%

Puncte Express: 474

Carte disponibilă

Livrare economică 09-23 mai


Specificații

ISBN-13: 9781430233510
ISBN-10: 1430233516
Pagini: 356
Ilustrații: XIII, 356 p.
Dimensiuni: 154 x 234 x 32 mm
Greutate: 0.53 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

Public țintă

Popular/general

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte antreprenorilor și liderilor de proiect care doresc să înțeleagă dinamica internă a industriei de gaming. Cititorul câștigă acces la studii de caz reale despre managementul de criză și viziune strategică, oferite direct de fondatorii unor companii care au modelat piața globală. Este o resursă esențială pentru a învăța cum să navighezi incertitudinea într-un domeniu tehnologic înalt competitiv.


Despre autor

Morgan Ramsay este un antreprenor în serie cu o vastă experiență de leadership în industriile de apărare și divertisment. În prezent, ocupă funcția de președinte și director executiv al Entertainment Media Council, prima asociație dedicată exclusiv antreprenorilor și executivilor de rang înalt din sectorul divertismentului interactiv. Expertiza sa în medierea dialogului dintre creativitate și rigoare managerială se reflectă în calitatea interviurilor sale, Ramsay fiind recunoscut pentru capacitatea de a extrage lecții de business concrete din experiențele veteranilor din industrie.


Descriere scurtă

"Gamers at Work is a critical resource for new and experienced business leaders—for anyone who feels unprepared for the demanding and seemingly insurmountable trials ahead of them." —Peter Molyneux OBE, founder, Lionhead Studios "Gamers at Work explores every imaginable subtlety of the video-game industry through the fascinating stories of those who took the risks and reaped the rewards." —Hal Halpin, president, Entertainment Consumers Association
"This is the sort of book that can tear the most hardcore gamers away from their PCs, Macs, or consoles for a few hours of rewarding reading." —North County Times
"Gamers at Work is truly an invaluable resource that's well worth adding to your personal library." —Wii Love It
There are few companies in the video-game industry that have withstood the test of time; most startups exit as quickly as they enter. In Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play, the countless challenges of building successful video-game developers and publishers in this unstable industry are explored through interviews containing entertaining stories, humorous anecdotes, and lessons learned the hard way.
Gamers at Work presents an inside look at how 18 industry leaders play the odds, seize opportunities, and transform small businesses into great businesses. Here, in Gamers at Work, you will find their stories replete with their personal struggles, corporate intrigue, and insights into strategy, leadership, and management.
Gamers at Work:
  • Explores the formation of entertainment software companies from the perspectives of successful founders who played the odds
  • Provides insight into why experienced professionals sacrifice the comfort of gainful employment for theuncertainty and risk of the startup
  • Shares the experiences and lessons that shape the lives, decisions, and struggles of entrepreneurs in this volatile business
As an added bonus, check out Online Game Pioneers at Work, published in 2015, for even more incredible stories from leaders in the mobile space.
Featured Entrepreneurs:
  • Trip Hawkins, Electronic Arts (Madden NFL)
  • Nolan Bushnell, Atari (Pong)
  • Wild Bill Stealey, MicroProse Software (Sid Meier's Civilization)
  • Tony Goodman, Ensemble Studios (Age of Empires)
  • Feargus Urquhart, Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights of the Old Republic II)
  • Tim Cain, Troika Games (Arcanum, Vampire: the Masquerade—Bloodlines)
  • Warren Spector, Junction Point Studios (Disney Epic Mickey)
  • Doug & Gary Carlston, Broderbund Software (Prince of Persia, Carmen Sandiego)
  • Don Daglow, Stormfront Studios (Neverwinter Nights, Tony La Russa Baseball)
  • John Smedley, Verant Interactive (EverQuest, PlanetSide)
  • Ken Williams, Sierra On-Line (King's Quest, Leisure Suit Larry)
  • Lorne Lanning, Oddworld Inhabitants (Oddworld)
  • Chris Ulm, Appy Entertainment (FaceFighter, Trucks & Skulls)
  • Tobi Saulnier, 1st Playable (Kung Zhu, Yogi Bear)
  • Christopher Weaver, Bethesda Softworks (The Elder Scrolls)
  • Jason Rubin, Naughty Dog (Crash Bandicoot, Uncharted)
  • Ted Price, Insomniac Games (Spyro, Resistance)
Other books in the Apress At Work Series:
  • Coders at Work, Seibel, 978-1-4302-1948-4
  • Venture Capitalists at Work, Shah & Shah, 978-1-4302-3837-9
  • CIOs at Work, Yourdon, 978-1-4302-3554-5
  • CTOs at Work, Donaldson, Seigel, & Donaldson, 978-1-4302-3593-4
  • Founders at Work, Livingston, 978-1-4302-1078-8
  • European Founders at Work, Santos, 978-1-4302-3906-2
  • Women Leaders at Work, Ghaffari, 978-1-4302-3729-7
  • Advertisers at Work, Tuten, 978-1-4302-3828-7

Notă biografică

Morgan Ramsay, bestselling author of Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play and Online Game Pioneers at Work, has interviewed nearly 50 leaders in entertainment, technology, and sports, including EA founder Trip Hawkins, Gaikai CEO David Perry, and former NFL punter Chris Kluwe. As the Founder, President & CEO at Entertainment Media Council, the association for business leaders in the video game industry, Mr. Ramsay works with entrepreneurs, C-level executives, and senior managers to advance interactive entertainment by addressing the toughest challenges facing the global business community. Previously, Mr. Ramsay was the Managing Director at Heretic where, for seven years, he provided strategic communication expertise to various clients, from small businesses to the Fortune Global 500, including working with the White House to recognize United States Navy veterans on behalf of the President of the United States of America.Visit theramsayinterviews.com for a complete list of his interviews, and direct all business inquiries to morgan@theramsayinterviews.com.

Caracteristici

Learn from the experiences of the founders of successful game companies such as Electronic Arts, Atari, Sierra Online, Appy Entertainment, and Bethesda Softworks. This book of interviews of the leading characters in the field relates the experiences, strategies, triumphs and tragedies of many of the most colorful innovators in technology.