Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript
Autor Rex van der Spuyen Limba Engleză Paperback – 27 noi 2012
Notăm cu interes faptul că Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript reușește să democratizeze procesul de creație software, oferind o poartă de acces tehnică pentru cei fără experiență în programare. Putem afirma că abordarea diferă de The Essential Guide to HTML5 de Jeanine Meyer prin focalizarea strictă pe mecanica de joc; în timp ce lucrarea lui Meyer explorează paginile web în sens larg, Rex van der Spuy izolează tehnologiile HTML5 și JavaScript pentru a construi logică de joc pură. Suntem de părere că acest volum reprezintă punctul de maturitate în cariera autorului. Dacă în lucrări anterioare precum Foundation Game Design with ActionScript 3.0 acesta se concentra pe ecosistemul proprietar Adobe Flash, volumul de față face trecerea esențială către standardele web deschise, păstrând însă rigoarea didactică și structura progresivă care l-au consacrat. Din punct de vedere tehnic, structura celor 760 de pagini este una incrementală. Suntem ghidați de la concepte fundamentale de grafică și control al personajelor prin tastatură sau touch, până la implementarea unor sisteme complexe de detecție a coliziunilor și motoare de fizică. Spre deosebire de Pro HTML5 Games de Aditya Ravi Shankar, care țintește direct către proiecte de mare anvergură precum jocurile de strategie în timp real, Rex van der Spuy preferă o metodologie mai aplicabilă imediat, descompunând genurile populare — labirint, platformer, acțiune — în module de cod reutilizabile. Fiecare capitol funcționează ca un studiu de caz, integrând sunet, muzică și animație pentru a transforma un script simplu într-un produs finit, compatibil atât cu mediul desktop, cât și cu dispozitivele mobile.
Preț: 474.55 lei
Preț vechi: 593.18 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 19 mai-02 iunie
Specificații
ISBN-10: 1430247169
Pagini: 732
Ilustrații: XXVI, 732 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 40 mm
Greutate: 1.39 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
Public țintă
Popular/generalDe ce să citești această carte
Suntem de părere că această carte este resursa ideală pentru entuziaștii care doresc să treacă de la statutul de jucător la cel de creator de conținut. Cititorul câștigă o înțelegere practică a triadei HTML5/CSS/JavaScript, aplicată direct în dezvoltarea de jocuri 2D. Este un punct de plecare solid pentru o carieră în game design, oferind instrumentele necesare pentru a construi prototipuri funcționale fără a depinde de motoare de joc complexe.
Despre autor
Rex van der Spuy este un expert recunoscut în domeniul designului de jocuri video și al programării, fiind autorul mai multor volume de succes publicate de Apress. Cariera sa a evoluat odată cu tehnologia web, trecând de la expertiza în Flash și ActionScript, documentată în titluri precum AdvancED Game Design with Flash, la stăpânirea standardelor moderne HTML5 și JavaScript. Stilul său se caracterizează printr-o abordare practică și prietenoasă, transformând conceptele de programare dificile în proiecte accesibile. Lucrările sale sunt utilizate frecvent ca materiale de studiu pentru dezvoltatorii aflați la început de drum.
Descriere scurtă
- Focused and friendly introduction to making games with HTML5.
- Essential programming and graphic design techniques for building games, with each chapter gently building on the skills of preceding chapters.
- Detailed case studies demonstrating techniques that can be used for making games in a wide variety of genres.