Cantitate/Preț
Produs

Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript

Autor Rex van der Spuy
en Limba Engleză Paperback – 27 noi 2012

Notăm cu interes faptul că Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript reușește să democratizeze procesul de creație software, oferind o poartă de acces tehnică pentru cei fără experiență în programare. Putem afirma că abordarea diferă de The Essential Guide to HTML5 de Jeanine Meyer prin focalizarea strictă pe mecanica de joc; în timp ce lucrarea lui Meyer explorează paginile web în sens larg, Rex van der Spuy izolează tehnologiile HTML5 și JavaScript pentru a construi logică de joc pură. Suntem de părere că acest volum reprezintă punctul de maturitate în cariera autorului. Dacă în lucrări anterioare precum Foundation Game Design with ActionScript 3.0 acesta se concentra pe ecosistemul proprietar Adobe Flash, volumul de față face trecerea esențială către standardele web deschise, păstrând însă rigoarea didactică și structura progresivă care l-au consacrat. Din punct de vedere tehnic, structura celor 760 de pagini este una incrementală. Suntem ghidați de la concepte fundamentale de grafică și control al personajelor prin tastatură sau touch, până la implementarea unor sisteme complexe de detecție a coliziunilor și motoare de fizică. Spre deosebire de Pro HTML5 Games de Aditya Ravi Shankar, care țintește direct către proiecte de mare anvergură precum jocurile de strategie în timp real, Rex van der Spuy preferă o metodologie mai aplicabilă imediat, descompunând genurile populare — labirint, platformer, acțiune — în module de cod reutilizabile. Fiecare capitol funcționează ca un studiu de caz, integrând sunet, muzică și animație pentru a transforma un script simplu într-un produs finit, compatibil atât cu mediul desktop, cât și cu dispozitivele mobile.

Citește tot Restrânge

Preț: 47455 lei

Preț vechi: 59318 lei
-20%

Puncte Express: 712

Carte disponibilă

Livrare economică 19 mai-02 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781430247166
ISBN-10: 1430247169
Pagini: 732
Ilustrații: XXVI, 732 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 40 mm
Greutate: 1.39 kg
Ediția:1st ed.
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States

Public țintă

Popular/general

De ce să citești această carte

Suntem de părere că această carte este resursa ideală pentru entuziaștii care doresc să treacă de la statutul de jucător la cel de creator de conținut. Cititorul câștigă o înțelegere practică a triadei HTML5/CSS/JavaScript, aplicată direct în dezvoltarea de jocuri 2D. Este un punct de plecare solid pentru o carieră în game design, oferind instrumentele necesare pentru a construi prototipuri funcționale fără a depinde de motoare de joc complexe.


Despre autor

Rex van der Spuy este un expert recunoscut în domeniul designului de jocuri video și al programării, fiind autorul mai multor volume de succes publicate de Apress. Cariera sa a evoluat odată cu tehnologia web, trecând de la expertiza în Flash și ActionScript, documentată în titluri precum AdvancED Game Design with Flash, la stăpânirea standardelor moderne HTML5 și JavaScript. Stilul său se caracterizează printr-o abordare practică și prietenoasă, transformând conceptele de programare dificile în proiecte accesibile. Lucrările sale sunt utilizate frecvent ca materiale de studiu pentru dezvoltatorii aflați la început de drum.


Descriere scurtă

Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript teaches you everything you need to know about how to make video games. If you’ve never done any programming before and don’t know where to start, this book will show you how to make games from start to finish. You’ll learn all the latest programming technologies (HTML5, CSS, and JavaScript) to create your games. All written in a fun and friendly style with open-ended projects that encourage you to build your own original games. Foundation Game Design with HTML5 and JavaScript starts by showing you how you can use basic programing to create logic games, adventure games, and create interactive game graphics. Design a game character, learn to control it with the keyboard, mouse, or touch screen interface, and then learn how to use collision detection to build an interactive game world. You’ll learn to make maze games, platform jumping games, and fast paced action games that cover all the popular genres of 2D gaming. Create intelligent enemies, use realistic physics, sound effects and music, and learn how to animate game characters. Whether you're creating games for the web or mobile devices, everything you need to get started on a career as a game designer is right here.
  • Focused and friendly introduction to making games with HTML5.
  • Essential programming and graphic design techniques for building games, with each chapter gently building on the skills of preceding chapters.
  • Detailed case studies demonstrating techniques that can be used for making games in a wide variety of genres.

Notă biografică

Rex van der Spuy is a video game designer and writer. He s written Foundation Game Design with Flash, Advanced Game Design with Flash and Foundation Game Design with AS3.0. Rex has designed games and done interactive interface programming Agency Interactive (Dallas), Scottish Power (Edinburgh), DC Interact (London), Draught Associates (London), and the Bank of Montreal (Canada). He also builds game engines and interactive interfaces for museum installations for PixelProject (Cape Town). In addition, he created and taught advanced courses in game design for the Canadian School of India (Bangalore, India). When not writing about games, making them, or playing them, he amuses himself by building experimental, autonomous, self-aware, multi-cellular parallel universes out of shoe boxes, scotch tape, spare milk bottle caps and bits of string . He claims, that this is a lot more entertaining than you might think, but we re skeptical.