Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Autor Al Sweigart Traducere de Volkmar Gronaude Limba Germană Paperback – 30 sep 2017 – vârsta de la 12 ani
Preț: 173.09 lei
Preț vechi: 216.36 lei
-20%
Puncte Express: 260
Carte disponibilă
Livrare economică 13-19 iunie
Livrare express 02-06 iunie pentru 24.51 lei
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783864904929
ISBN-10: 3864904927
Pagini: 394
Dimensiuni: 165 x 240 x 26 mm
Greutate: 0.77 kg
Editura: dpunkt.verlag
ISBN-10: 3864904927
Pagini: 394
Dimensiuni: 165 x 240 x 26 mm
Greutate: 0.77 kg
Editura: dpunkt.verlag
Notă biografică
Al Sweigart ist Softwareentwickler, Fachbuchautor und ein echter Frood, der weiß, wo sein Handtuch ist. Er hat mehrere Programmierbücher für Einsteiger geschrieben, darunter Routineaufgaben mit Python automatisieren und Coole Spiele mit Scratch , die ebenfalls beim dpunkt.verlag erschienen sind. Auf seiner Website https://inventwithpython.com/ stehen seine Bücher unter einer Creative- Commons-Lizenz auch kostenlos zur Verfügung.