Cantitate/Preț
Produs

eGods: Faith versus Fantasy in Computer Gaming

Autor William Sims Bainbridge
en Limba Engleză Paperback – 4 apr 2013

Ne-a atras atenția modul în care William Sims Bainbridge folosește studiile de caz extrase din 34 de universuri virtuale complexe pentru a analiza mecanismele credinței. Suntem de părere că forța acestui volum rezidă în abordarea practică: autorul nu teoretizează abstract, ci investighează cum politeismul din jocurile video funcționează ca o hartă a realității, unde fiecare zeitate personifică un concept specific. Putem afirma că analiza sa asupra modului în care jucătorii gestionează multiple avatare oferă o perspectivă inedită asupra identității, oglindind teorii psihologice moderne despre fragmentarea personalității.

eGods explorează elemente structurale precum spațiile sacre virtuale și magia, văzută aici ca o extensie a programării. Un punct distinctiv este analiza modului în care jocurile simulează formarea cultelor și a moralității tribale prin reguli de cod, oferind date empirice pentru sociologia religiei. Cititorii familiarizați cu Virtually Sacred de Robert M. Geraci vor aprecia modul în care Bainbridge trece de la nevoia de transcendență la o analiză structurală a sistemelor de credință ca „fantezii respectabile” și opere de artă.

Această lucrare continuă cercetările autorului din God from the Machine, unde folosea simulările computerizate pentru a înțelege geneza credinței, dar și temele despre structura comunităților online abordate în The Social Structure of Online Communities. Volumul de față, publicat de Oxford University Press, demonstrează cum jocurile video oferă o nouă perspectivă asupra căutării umane de sens, integrând artele și simularea vieții într-un format academic riguros, dar accesibil celor interesați de convergența dintre tehnologie și fenomenul religios.

Citește tot Restrânge

Preț: 22267 lei

Preț vechi: 24139 lei
-8%

Puncte Express: 334

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 28 mai-03 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780199935833
ISBN-10: 0199935831
Pagini: 338
Dimensiuni: 155 x 235 x 23 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: Oxford University Press
Colecția OUP USA
Locul publicării:New York, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte cercetătorilor în științe sociale și pasionaților de gaming care doresc să înțeleagă substratul filosofic al lumilor virtuale. Cititorul câștigă o perspectivă sociologică asupra modului în care jocurile MMORPG oglindesc și reconstruiesc sistemele de credință umane. Este un studiu esențial despre cum tehnologia modelează spiritualitatea modernă, transformând conceptele teologice în mecanisme de joc interactive.


Despre autor

William Sims Bainbridge este un sociolog american renumit, specializat în sociologia religiei, a științei și a tehnologiei. Cu o carieră academică impresionantă și o colaborare îndelungată cu National Science Foundation, Bainbridge este pionier în utilizarea metodelor informatice și a lumilor virtuale pentru cercetarea socială. Opera sa, care include titluri precum Dynamic Secularization și Cultural Science, explorează constant intersecția dintre sistemele de credință și inovația tehnologică. În eGods, el își folosește expertiza vastă pentru a demonstra cum mediile digitale devin laboratoare pentru înțelegerea comportamentului religios uman.


Descriere

William Bainbridge takes an in-depth look at the fantasy religions that exist in 34 different massively multiplayer online roleplaying games. He categorizes the religions, noting similarities across the games. He points, for instance, to the prevalence of polytheism: a system which, Bainbridge argues, can function as an effective map of reality in which each deity personifies a concept. Religions are as much about conceptualizing the self as conceptualizing the sacred. Most games allow the players to have multiple avatars, an idea Bainbridge likens to contemporary scientific ideas about personality. He also focuses on sacred spaces; the prevalence of magic and its relationship to the computer program and programmer; the fostering of a tribal morality by both religion and rules programmed into the game; the rise of cults and belief systems within the game worlds (and how this relates to social science theories of cult formation in the real world); and, of course, how the gameworld religions depict death. As avatars are immortal, death is merely a minor setback in most games. At the same time, much of the action in some gameworlds centers on the issue of mortality and the problematic nature of resurrection. Bainbridge contends that gameworlds are giving us a new perspective on the human quest, one that combines the arts and simulates most aspects of real life. The quests in gameworlds also provide meaning for human action, in terms of narratives about achieving goals by overcoming obstacles. Perhaps meaning does not naturally exist in our universe, but must be created by us, both in our fantasies and in day-to-day life. Like the games analyzed in this book, he says, traditional religions are fantasies that should be respected as works of art in a future civilization of disbelief.

Recenzii

eGods may serve as a helpful reference for those researching online gaming, religious symbols, or considering a literary analysis of gaming environments.

Notă biografică

William Sims Bainbridge is a prolific and influential sociologist of religion, science and popular culture, and serves as co-director of Human-Centered Computing at the NSF as well as Senior Fellow at the Institute for Ethics and Emerging Technologies.