Cantitate/Preț
Produs

Digital Media Primer: Digital Audio, Video, Imaging, and Multimedia Programming

Autor Yue-Ling Wong
en Limba Engleză Paperback – 12 mar 2015

Observăm că a treia ediție a Digital Media Primer marchează o schimbare tehnologică esențială pentru mediul educațional actual: tranziția de la programarea în Flash ActionScript către utilizarea JavaScript cu HTML5 Canvas. Această actualizare este critică, reflectând modul în care standardele web au evoluat și s-au adaptat cerințelor moderne de securitate și compatibilitate. În plus, Yue-Ling Wong a integrat specificații tehnice pentru video Ultra High-Definition (UHD) și a extins analiza asupra tehnologiilor pentru dispozitive mobile, oferind un fundament tehnic solid pentru producția media contemporană.

Ne-a atras atenția metodologia didactică utilizată în acest volum. Spre deosebire de manualele care se concentrează strict pe învățarea unor funcții din software-uri comerciale, acest Digital Media Primer adoptă o abordare bazată pe sarcini specifice. Autorul pune accent pe raționamentul din spatele fiecărei tehnici de producție, permițând studenților să transfere competențele dobândite între diverse platforme și instrumente, fie că lucrează în design, artă sau informatică. Apreciem structura echilibrată care tratează egal procesarea de imagine, sunet, video și algoritmii de compresie, fără a se limita la o singură nișă a industriei.

Complementar volumului Digital Media Tools de Nigel Chapman, care se concentrează pe stăpânirea unor aplicații lider în industrie precum Photoshop sau Flash, lucrarea de față acoperă zona fundamentală a principiilor de programare multimedia și logica din spatele proceselor digitale. În timp ce Digital Media Tools oferă o fluență în utilizarea uneltelor, Digital Media Primer construiește înțelegerea teoretică și tehnică necesară pentru a înțelege de ce funcționează aceste unelte, pregătind cititorul pentru adaptarea la orice software viitor.

Citește tot Restrânge

Preț: 103025 lei

Preț vechi: 133798 lei
-23%

Puncte Express: 1545

Carte disponibilă

Livrare economică 11-25 mai


Specificații

ISBN-13: 9780134054285
ISBN-10: 0134054288
Pagini: 528
Dimensiuni: 185 x 229 x 18 mm
Greutate: 0.75 kg
Ediția:Revised
Editura: Pearson

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte studenților și profesioniștilor aflați la început de drum care doresc să înțeleagă mecanismele tehnice ale mass-media digitale. Veți câștiga o bază teoretică solidă în programare multimedia și procesare de date, trecând dincolo de simpla utilizare a unor programe de editare. Este un instrument esențial pentru oricine vrea să creeze conținut video, audio sau interactiv adaptat standardelor tehnice actuale, inclusiv HTML5 și dispozitive mobile.


Despre autor

Yue-Ling Wong ocupă o poziție academică mixtă la Wake Forest University, activând atât în departamentul de Informatică, cât și în cel de Artă, ca lector în Digital Media. Această perspectivă interdisciplinară îi permite să creeze materiale educaționale care îmbină rigoarea tehnică a programării cu sensibilitatea artistică a designului digital. Autoarea are o experiență vastă în predarea cursurilor de modelare 3D, animație și programare web avansată, fiind responsabilă de proiectarea laboratoarelor multimedia pentru studenții de la diverse facultăți.


Descriere scurtă

"For introductory digital media courses in computer science, art, communication, or digital media departments" Tools and Techniques for Understanding and Producing Digital Media Digital Media encompasses a wide variety of topics, including the study of image, sound, and video processing, compression, interactive multimedia development, and advanced web programming. "Digital Media Primer" is designed for students from all disciplines, and teaches the foundational concepts and basic techniques of digital media production. The text is not tied to a specific application program like Flash or Photoshop; instead, the author introduces tools and techniques using a task-based approach and gives the rationale for using those techniques. This way, students learn skills they can transfer to different platforms and tools. For students that do not know how to navigate certain tools, Wong provides brief Application tutorials as supplemental material. The Third Edition has been thoroughly revised and updated to include current mobile device technology, ultra high-definition video, and multimedia authoring from Flash ActionScript programming to JavaScript programming with HTML5 Canvas."