Cantitate/Preț
Produs

Wheeler, S: Digital Learning in Organizations


en Limba Engleză Paperback – 28 apr 2019

Ceea ce diferențiază Digital Learning in Organizations de alte manuale de resurse umane este focalizarea sa pragmatică pe capitalul uman, nu doar pe infrastructură. Remarcăm că Steve Wheeler nu propune tehnologia ca scop în sine, ci ca un catalizator pentru performanță, avertizând că investițiile masive sunt inutile dacă angajații nu posedă abilitățile necesare pentru a le fructifica. Ca și Michael J. Marquardt în Technology-Based Learning, autorul distilează experiență reală în principii acționabile, însă Wheeler plasează discuția în contextul actual al forței de muncă multi-locate și al învățării mobile. Analizând opera autorului, observăm o diversitate surprinzătoare a preocupărilor sale, de la lucrări tehnice precum Guide to Successful Online Trading la scrieri personale ca The Tears of a Clown. Această versatilitate se traduce în Digital Learning in Organizations printr-un stil riguros, dar accesibil, ancorat în realități economice dure. Structura cărții este concepută pentru a ghida cititorul de la înțelegerea schimbării și a contextului istoric, către personalizarea învățării și construirea rețelelor de cunoștințe. Apreciem în mod deosebit capitolele dedicate 'pregătirii digitale' și comunităților de practică hiper-conectate, care oferă o foaie de parcurs pentru organizațiile care doresc să implementeze realitate virtuală (VR) sau analitice de învățare fără a transforma tehnologia într-o distragere. Prin integrarea studiilor de caz de la giganți precum Royal Mail sau NHS, lucrarea oferă modele de bune practici validate în medii complexe și solicitante.

Citește tot Restrânge

Preț: 34552 lei

Puncte Express: 518

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 01-15 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780749484682
ISBN-10: 0749484683
Pagini: 274
Dimensiuni: 156 x 234 x 18 mm
Greutate: 0.62 kg
Editura: Kogan Page

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor din L&D și managerilor de HR care doresc să transforme digitalizarea dintr-o cheltuială într-un avantaj competitiv. Veți câștiga o metodologie clară pentru a evalua și crește 'pregătirea digitală' a echipei dumneavoastră, asigurându-vă că noile tehnologii — de la gamification la VR — sunt adoptate cu succes și generează retenție de cunoștințe și productivitate reală.


Despre autor

Steve Wheeler este un autor cu un parcurs profesional atipic, născut în Noua Zeelandă în 1957. Înainte de a deveni o voce respectată în domeniul învățării digitale, a servit în poliție și în armată, experiențe care i-au modelat perspectiva asupra disciplinei și structurii organizaționale. Din 1987, și-a dezvoltat latura creativă ca sculptor în bronz și fierar, o dualitate între tehnica riguroasă și viziunea artistică ce se reflectă și în abordarea sa asupra tehnologiei în educație. Trăiește în Hawkes Bay, fiind recunoscut pentru capacitatea de a sintetiza concepte tehnice complexe în strategii de management uman.


Descriere

Technology holds vast potential for learning and development (L&D) practitioners. It can improve performance, productivity, engagement and knowledge retention. But if employees aren't able to leverage the potential of these technologies, any investment in them may be wasted.

Digital Learning in Organizations shows L&D professionals how to make sure that their workforce is 'digitally ready' and has the skills, capabilities and understanding needed to capitalize on the opportunities created by learning technologies and to feel confident in their ability to get the most out of them.

It includes guidance on how technologies can be used to improve both social and personal learning, how the increased flexibility created by technology enables a multi-located workforce to develop simultaneously, and discussion of how to ensure that technology really does facilitate employee development and doesn't become a distraction.

Digital Learning in Organizations also includes comprehensive coverage of the ways in which L&D practitioners can engage with learning technologies and digital capabilities such as mobile learning, wearable technology, learning analytics, digital game-based learning as well as augmented, mixed and virtual reality.

Packed with insights from leading L&D practitioners and case studies from organizations including Royal Mail, DTE Energy, and the UK National Health Service (NHS), this is an essential read for all L&D practitioners needing to improve employee and company performance in a digital world.


Cuprins

Chapter - 00: Introduction - Setting the scene; Chapter - 01: Learning and change; Chapter - 02: Disrupting workplace learning; Chapter - 03: A brief history of learning technology; Chapter - 04: Change in context; Chapter - 05: Personalizing learning; Chapter - 06: Hyper-connected communities of practice; Chapter - 07: Knowledge networks; Chapter - 08: Digital readiness; Chapter - 09: Connection and disruption; Chapter - 10: State of play; Chapter - 11: How we shape our futures; Chapter - 12: References; Chapter - 13: Index