Creative Technologies Education: Students as Digital Designers
Editat de Matt Bower, Belinda von Mengersenen Limba Engleză Hardback – 18 iul 2025
Aplicabilitatea practică a conceptelor din Creative Technologies Education derivă din necesitatea urgentă de a pregăti elevii pentru o piață a muncii dominată de inteligența artificială și automatizare. Descoperim în acest volum un cadru metodologic care mută accentul de la utilizarea pasivă a tehnologiei către procesul de design și invenție. Găsim în cele 16 capitole o structură progresivă ce începe cu fundamentele teoretice ale creativității și gândirii sistemice, avansând rapid către aplicații tehnice complexe. Analizăm soluții concrete pentru integrarea realității augmentate, fabricării 3D și sistemelor de control robotic în curriculumul școlar, susținute de 132 de ilustrații care clarifică procesele de implementare. Această lucrare reprezintă o alternativă la Teaching Design and Technology Creatively de Clare Benson pentru cursurile de pedagogie, cu avantajul că adresează direct tehnologiile emergente precum VR și designul multimodal, oferind o perspectivă actualizată asupra modului în care elevii pot deveni autori de conținut digital. Față de lucrarea anterioară a lui Matt Bower, Design of Technology–Enhanced Learning – Integrating Research and Practice, care se concentra pe designul mediilor de învățare bazat pe cercetare, volumul de față se ancorează în activitatea practică a elevului ca designer digital în inginerie și multimedia. Structura include și o secțiune esențială dedicată educației incluzive și evaluării, oferind instrumente pentru măsurarea progresului în competențele creative, nu doar în cele tehnice.
Preț: 1069.87 lei
Preț vechi: 1304.73 lei
-18%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 26 mai-09 iunie
Specificații
ISBN-10: 1032785292
Pagini: 280
Ilustrații: 132
Dimensiuni: 174 x 246 mm
Greutate: 0.64 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis
Colecția Routledge
Locul publicării:Oxford, United Kingdom
Public țintă
Postgraduate, Professional Practice & Development, Professional Reference, and Undergraduate AdvancedDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte educatorilor care doresc să depășească barierele utilizării de bază a computerului în clasă. Cititorul câștigă strategii validate prin cercetare pentru a preda designul de jocuri, robotica și fabricarea 3D. Este o resursă esențială pentru a transforma tehnologia dintr-un instrument de prezentare într-un spațiu de invenție, oferind elevilor competențele critice necesare în era digitală.
Despre autor
Matt Bower și Belinda von Mengersen sunt experți universitari recunoscuți în domeniul tehnologiilor educaționale. Bower, activ în cadrul Routledge, s-a specializat în modul în care cercetarea educațională poate informa designul mediilor de învățare augmentate tehnologic. Lucrările sale anterioare reflectă un interes interdisciplinar, trecând de la designul pedagogic la explorări conceptuale complexe. În acest volum, echipa editorială sintetizează expertiza academică pentru a oferi soluții pragmatice cadrelor didactice, punând accent pe potențialul creativ al noilor generații în interacțiunea cu sistemele digitale avansate.
Cuprins
2. Philosophy, Theory, and Pedagogy of Technologies Education
3. Creativity and Creative Thinking
4. Systems Thinking, Design Thinking, Computational Thinking and Critical Thinking
5. Students as Creative Designers with Technology
6. Students as Multimodal Designers and Authors
7. Students as Designers with Augmented Reality
8. Students as Designers with Virtual Reality
9. Students as Designers of Digital Games
10. Students as Designers with Robotics and Control Systems
11. Students as Designers with 3D Design and Fabrication Technologies
12. Students as Makers using Technologies
13. Students as Digital Designers in Engineering
14. Inclusive Technologies Education
15. Assessment in Creative Technologies Education
16. Creative Technologies Education – Lessons Learnt and Future Directions
Recenzii
Danah Henriksen, Associate Professor of Leadership & Innovation , Mary Lou Fulton Teachers College, Arizona State University, USA
Notă biografică
Belinda von Mengersen is an Associate Professor of Design Technologies who explores technology's transformative potential to enrich creative, socio-critical, material, and speculative design practices.
Descriere scurtă
With rapid advancements in Artificial Intelligence and other technologies reshaping society, this text champions the critical role of creativity in education, explaining how teachers can equip learners with skills for the future workplace and foster their enjoyment of learning through design. Bridging theory and practice, this collaborative work synthesises global research to provide actionable strategies for teachers. From multimedia and game design to Augmented Reality, robotics, 3D fabrication and more, it offers practical insights into how students can use cutting-edge technologies to design, invent, and solve problems creatively. The constructively sequenced and interconnected chapters feature evidence-based principles and real-world vignettes across all levels of schooling.
Written by a team of academic experts, this open-access resource is a must-read for educators, researchers, and anyone passionate about unlocking the creative potential of the next generation using technology. Further resources can be found here: https://creativeteched.net/resources.