Cantitate/Preț
Produs

Creating the Interactive Digital Narrative: An All-at-Once Guide to Collaborative Planning, Production, and Beyond

Autor Dr Bradford Gyori
en Limba Engleză Hardback – 19 feb 2026

Apreciem în mod deosebit autoritatea pe care Dr Bradford Gyori o aduce acestui volum, combinând rigoarea academică de la Bournemouth University cu o experiență practică vastă în televiziune, fiind scenaristul principal al emisiunii premiate cu Emmy, Talk Soup. Această dublă perspectivă fundamentează Creating the Interactive Digital Narrative, transformând-o dintr-o simplă analiză teoretică într-un instrument de lucru esențial pentru producția media contemporană. Credem că relevanța acestui manual rezidă în abordarea sa incluzivă: este conceput pentru echipe creative sau autori individuali care doresc să experimenteze cu povestiri neliniare, fără a fi constrânși de bugete tehnice exorbitante.

Structura cărții urmărește logic ciclul de viață al unui proiect digital. De la primele capitole dedicate planificării și stabilirii parcursurilor narative (Paths), până la gestionarea activelor media (Assets) și a punctelor de interacțiune (Nodes), textul ghidează cititorul prin complexitatea structurilor ramificate. Finalul, marcat de secțiuni despre curatorie și fișe de lucru practice, subliniază caracterul aplicat al lucrării. Putem afirma că volumul reușește să demistifice tehnologii complexe precum realitatea augmentată sau virtuală, făcându-le accesibile prin studii de caz și „pro-tips” derivate din proiecte reale.

Comparabil cu Digital Storytelling de Carolyn Handler Miller în rigurozitate, volumul lui Gyori se distinge printr-o orientare mai accentuată către producția colaborativă și execuția cu resurse limitate. În timp ce Miller oferă o panoramă vastă a industriei, Creating the Interactive Digital Narrative funcționează ca un caiet de sarcini operațional, ideal pentru curriculumul universitar de scriere creativă și producție media, oferind un cadru metodologic clar pentru transformarea unei idei într-o experiență digitală imersivă.

Citește tot Restrânge

Preț: 42244 lei

Preț vechi: 58127 lei
-27%

Puncte Express: 634

Carte disponibilă

Livrare economică 05-19 august

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781350477483
ISBN-10: 1350477486
Pagini: 272
Ilustrații: 140 bw illus
Dimensiuni: 156 x 236 x 20 mm
Greutate: 0.56 kg
Editura: Bloomsbury Publishing
Colecția Bloomsbury Academic
Locul publicării:London, United Kingdom

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte studenților și profesioniștilor din media care vor să treacă de la narațiunea liniară la proiecte interactive complexe. Cititorul câștigă o metodologie de lucru testată, care acoperă totul de la jurnalism digital la VR, fără a necesita cunoștințe de programare. Este un ghid practic, cu fișe de lucru și strategii de colaborare, care transformă teoria digital storytelling-ului în pași de producție executabili.


Descriere

A practical, step-by-step guide to creating digital interactive projects, this book will help you and a creative team realise, plan and produce the most imaginative ideas and living stories. Written in an accessible style with dashes of humour and drawing on deep knowledge of its subject matter, Brad Gyori offers this invaluable aid for creators wanting to approach storytelling in an exciting new way. Designed around collaborative organisation but with ideas for those working on solo projects, Creating the Interactive Digital Narrative is for those lacking expensive equipment and an advanced knowledge of production techniques.

Looking at digital journalism, interactive fiction, and locative storytelling, as well as how to use mediums such as film, text, audio, still images, polling, gaming and quizzes, this book also considers how creators might use virtual, augmented and mixed reality for totally immersive user experiences. Featuring model production schedules, definitions of key terms, guidance on assigning tasks and calling upon case studies, anecdotes and 'pro-tips' in-book and online, this book contains everything a creative team needs to make a digital interactive story come to life.
A companion website exists for this website at https://www.bloomsburyonlineresources.com/creating-the-interactive-digital-narrative

Cuprins

Introduction
Chapter 1. Plans
Chapter 2. Paths
Chapter 3. Assets
Chapter 4. Nodes
Chapter 5. Socials
Chapter 6. Curation
Conclusion
Worksheets
Glossary
Bonus Sources
References
Index