Costume Design and Illustration
Ilustrat de Carlo Arelleno, Jr. Boutte, Phillip, Kevin Chenen Limba Engleză Paperback – 15 iul 2014
Subliniem faptul că acest volum reprezintă o resursă tehnică avansată pentru profesioniștii din industriile creative. Pachetul educațional oferit de Costume Design and Illustration funcționează ca un ghid metodologic complet, structurat pentru a ghida cititorul prin etapele de student book (teoria designului), workbook (exerciții practice de schițare), teacher guide (perspectivele experților) și teste de vizualizare a volumelor în spațiu. Notăm cu interes că materialul nu se limitează la estetică, ci analizează riguros procesul de producție pentru film, jocuri video și animație. Putem afirma că volumul se distinge prin abordarea sa multidisciplinară. În timp ce Digital Rendering for Fashion and Costume de Lalon Alexander se concentrează pe aplicațiile digitale, lucrarea coordonată de Constantine Sekeris extinde orizontul către sculptura 3D în ZBrush și chiar către procesul fizic de fabricație a costumului. Profesorii care folosesc Character Costume Figure Drawing de Tan Huaixiang vor aprecia aici profunzimea soluțiilor de design aplicate pe fluxuri de lucru reale din studiourile de divertisment, trecând dincolo de anatomia de bază către integrarea costumului în narativul vizual. Structura narativă a cărții urmărește evoluția unui concept de la primele linii de creion până la randări complexe în Photoshop. Ritmul este alert, fiind dens în informații tehnice și soluții estetice variate oferite de zece artiști de renume, precum Carlo Arelleno și Kevin Chen. Este o resursă care transformă viziunea artistică într-un produs finit, gata pentru implementarea în producții de mare anvergură.
Preț: 167.10 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 18 septembrie-02 octombrie
Specificații
ISBN-10: 1933492589
Pagini: 128
Dimensiuni: 228 x 304 x 2 mm
Greutate: 0.75 kg
Editura: Design Studio Press (AMMO Books)
Locul publicării:Culver City, United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte ilustratorilor și designerilor care doresc să stăpânească fluxul de lucru digital modern. Cititorul câștigă acces la metodologiile de lucru ale unor artiști veterani din industrie, învățând cum să rezolve probleme structurale complexe ale costumelor. Este un instrument esențial pentru oricine vizează o carieră în departamentele de artă ale marilor studiouri de film sau dezvoltare de jocuri video.
Despre autor
Constantine Sekeris este un autor și designer de costume renumit, cunoscut pentru volumul său anterior, MetamorFX. În această lucrare, el colaborează cu o echipă de elită formată din 10 ilustratori de top, printre care se numără Carlo Arelleno, Phillip Boutte Jr. și Kevin Chen. Acești contributori aduc o experiență vastă din proiecte majore de la Hollywood și din industria de gaming, transformând Costume Design and Illustration într-o sinteză a celor mai bune practici actuale din domeniu.