Cantitate/Preț
Produs

Computer Science From Scratch: Building Interpreters, Art, Emulators and MP in Python

Autor David Kopec
en Limba Engleză Paperback – 30 sep 2025

Ne-a atras atenția, încă din primele pagini, proiectul de construcție a unui emulator de procesor, un exercițiu tehnic riguros care demistifică modul în care software-ul interacționează direct cu resursele hardware. Computer Science From Scratch nu se mulțumește cu explicații teoretice abstracte, ci propune o incursiune aplicată în inima informaticii prin șapte proiecte complexe, de la interpretoare de limbaj la algoritmi de învățare automată. Credem că abordarea autorului David Kopec reușește să pună în valoare funcționalitățile moderne ale Python 3.x, transformând concepte care par inaccesibile în structuri logice, gata de implementat.

Abordarea diferă de Playful Python Projects prin nivelul de profunzime tehnică — în timp ce lucrarea lui Mozgovoy se concentrează pe simulări științifice de dimensiuni mici, Computer Science From Scratch vizează fundamentele sistemelor informatice, precum arhitectura interpretoarelor, oferind o perspectivă mai apropiată de ingineria software profesională. Față de titlurile introductive precum Coding Projects in Python, care prioritizează elementele vizuale pentru începători, volumul de față se concentrează pe „clean code” și pe optimizarea algoritmilor.

Această lucrare reprezintă o evoluție naturală în opera autorului. Dacă în Classic Computer Science Problems in Python David Kopec se concentra pe rezolvarea unor probleme clasice de logică și căutare, aici el extinde spectrul către construirea unor sisteme funcționale complete. Merită menționat că fiecare capitol este structurat pentru a facilita tranziția de la codul tutorial la aplicații practice, încurajând cititorul să experimenteze prin secțiunile de exerciții de la finalul modulelor. Este o resursă tehnică solidă care demonstrează că Python nu este doar un limbaj de scripting, ci un instrument puternic pentru explorarea arhitecturilor software complexe.

Citește tot Restrânge

Preț: 22115 lei

Preț vechi: 35024 lei
-37%

Puncte Express: 332

Carte disponibilă

Livrare economică 01-12 mai
Livrare express 16-22 aprilie pentru 9522 lei


Specificații

ISBN-13: 9781718504301
ISBN-10: 1718504306
Pagini: 280
Dimensiuni: 177 x 236 x 20 mm
Greutate: 0.54 kg
Editura: Penguin Random House Group
Colecția No Starch Press
Locul publicării:United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte programatorilor care doresc să treacă dincolo de simpla utilizare a bibliotecilor și să înțeleagă mecanismele interne ale informaticii. Prin cele 7 proiecte practice, veți învăța să scrieți interpretoare și emulatoare, câștigând o înțelegere profundă a modului în care funcționează sistemele software. Este un salt calitativ de la codarea de bază la ingineria software aplicată, oferind satisfacția de a construi unelte fundamentale de la zero.


Despre autor

David Kopec este un dezvoltator software experimentat, antreprenor și autor stabilit în New York, veteran al mai multor startup-uri web. Cu o formație academică solidă ce include o diplomă de master în informatică de la Dartmouth College, acesta îmbină rigoarea teoretică cu experiența practică din industrie. Este recunoscut în comunitatea de programatori pentru seria sa de succes „Classic Computer Science Problems”, publicată de Manning, prin care a ajutat mii de cititori să stăpânească algoritmi esențiali în limbaje precum Python, Java și Swift. Pasiunea sa pentru tehnologie se reflectă în dorința de a face informatică accesibilă prin proiecte concrete și aplicabile.


Descriere

Computer science can feel unapproachable for those without a formal CS education. Fun Computer Science Projects in Python pulls back that curtain, illuminating several foundational CS concepts through creative, hands-on projects. Each of the 7 projects is presented in a code-centric tutorial that gently introduces topics like interpreters, emulators, and machine learning without getting bogged down by complex theory. The projects showcase advanced Python language features and clean code principles while exploring interesting algorithms. Chapters conclude with discussions of real-world applications of the topic and proposed exercises to extend the reader's skills. Covers Python 3.x