Computer Games and Language Learning
Autor M. Petersonen Limba Engleză Paperback – 21 aug 2013
Preț: 285.37 lei
Puncte Express: 428
Carte disponibilă
Livrare economică 13-27 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781349434657
ISBN-10: 1349434655
Pagini: 188
Ilustrații: XVII, 167 p.
Dimensiuni: 140 x 216 x 11 mm
Greutate: 0.25 kg
Ediția:1st edition 2013
Editura: Palgrave MacMillan
Locul publicării:New York, United States
ISBN-10: 1349434655
Pagini: 188
Ilustrații: XVII, 167 p.
Dimensiuni: 140 x 216 x 11 mm
Greutate: 0.25 kg
Ediția:1st edition 2013
Editura: Palgrave MacMillan
Locul publicării:New York, United States
Cuprins
Foreword: Language, Learning, and Games; James Paul Gee 1. CALL and New Digital Technologies 2. Computer Games: Definition, Theories, Elements, and Genres 3. Computer Games and Learning 4. Computer Games and Language Learning: Theoretical Rationales 5. Early Research on the Use of Computer Games in CALL: An Overview 6. Recent Studies on Computer Gaming in CALL: An Analysis of Findings 7. The Use of an MMORPG Game in CALL: A Case Study 8. Conclusions and Future Directions
Recenzii
"The increasing use of computer games represents a highly significant development in computer-assisted language learning. Computer Games and Language Learning is an essential text for researchers, educators, students, and all those who are interested in understanding how technology can support language learning.' - Jozef Colpaert, Director, The Institute for Language and Culture, The University of Antwerp, Belgium
Notă biografică
Mark Peterson is Associate Professor in the Graduate School of Human and Environmental Studies at Kyoto University, Japan.