Cantitate/Preț
Produs

Deitel, P: C++ How to Program

Autor Paul J. Deitel, Harvey M. Deitel
en Limba Engleză Paperback – 12 aug 2010

Codul sursă integrat în Deitel, P: C++ How to Program nu constă în simple fragmente izolate, ci în programe complete și funcționale, oferind cititorului o bază practică imediată pentru testare și execuție. Găsim în această carte o abordare pedagogică specifică, intitulată 'Late Objects', care prioritizează înțelegerea mecanismelor fundamentale de control, a funcțiilor și a pointerilor într-un context procedural, înainte de a introduce complexitatea claselor și a obiectelor. Observăm că autorii Paul J. Deitel și Harvey M. Deitel au structurat cele peste 900 de pagini pentru a servi atât cursurilor introductive de programare, cât și ca referință tehnică pentru dezvoltatorii intermediari. Stilul este riguros, punând accent pe claritatea codului și pe bunele practici în ingineria software, precum reutilizarea componentelor. Descoperim aici o revizuire atentă a conținutului, realizată împreună cu specialiști din industrie, pentru a asigura relevanța conceptelor în rezolvarea problemelor reale prin intermediul internetului. Cititorul care a aplicat ideile din Starting Out with C++ from Control Structures to Objects de Tony Gaddis va găsi aici o aprofundare tehnică superioară și o expunere mai detaliată a construcției sistemelor software complexe, menținând totodată aceeași secvențialitate logică de la structuri de control la obiecte. Față de Absolute C++, Global Edition, acest volum de la Pearson Education insistă mai mult pe contextul execuției programelor complete, fiind un instrument ideal pentru consolidarea bazei de programare în C++.

Citește tot Restrânge

Preț: 122020 lei

Preț vechi: 158468 lei
-23%

Puncte Express: 1830

Carte disponibilă

Livrare economică 30 aprilie-14 mai


Specificații

ISBN-13: 9780132165419
ISBN-10: 0132165414
Pagini: 960
Dimensiuni: 178 x 229 x 51 mm
Greutate: 1.29 kg
Ediția:7th edition
Editura: Pearson Education

De ce să citești această carte

Recomandăm acest volum studenților și autodidacților care doresc să învețe C++ prin practică directă pe cod sursă funcțional. Abordarea graduală, care separă fundamentele procedurale de programarea orientată pe obiect, permite asimilarea corectă a conceptelor dificile precum pointerii și gestiunea memoriei înainte de a trece la arhitecturi software complexe.


Textul de pe ultima copertă

C++ Programming More Comments Inside Back Cover "Finally, an accurate and complete C++ book that everybody can understand. It will help you achieve a solid knowledge of C++ and of software engineering in general. A must-have. Jose Antonio Gonzalez Seco, Parliament of Andalusia, Spain "As an instructor, I appreciate the thorough discussion of the C++ language, especially the comprehensive use of code examples and demonstrations of best coding practices. For my consulting work I use the Deitel books as my primary reference." Dean Mathias, Utah State University
Since the 1990s, over a million students and professionals have learned programming and software development with Deitel(r) textbooks, professional books and multimedia publications. This Late Objects Version of "C++ How to Program, 7/e" provides clear and thorough coverage of C++ programming. It s appropriate for one-semester procedural programming courses with little or no objects coverage, one semester courses that begin with procedural programming then proceed to object-oriented programming and possibly a selection of upper-level C++ topics, and second courses in intermediate-level
C++ How to Program, Late Objects Version, 7/e includes:
Procedural programming from the start: The first eight chapters provide rich coverage of C++ fundamentals, including two full chapters on control statements. Objects and classes in the middle: The next chapters present object technology concepts, including classes, inheritance, polymorphism, operator overloading, templates and exception handling. Intermediate-level topics: The book includes substantial coverage of strings, files, streams, searching and sorting, data structures and the Standard Template Library. Additional chapters on game programming, an optional OOD ATM case study, the Boost C++ Libraries, the future of C++ and more, are available online.
Also by Paul & Harvey Deitel C++ How to Program, 7/e ISBN: 0-13-611726-0 Introduces classes and objects in Chapter 3, before control statements, functions and arrays. It s suitable for those who prefer an early objects approach to C++ programming.
Contact the authors at: deitel@deitel.com Register for the DEITEL(r) BUZZ ONLINE newsletter: www.deitel.com/newsletter/subscribe.html For information on Deitel(r) onsite training delivered worldwide, visit www.deitel.com/training/ Follow us on Twitter(r) @deitel and Facebook(r) at www.deitel.com/deitelfan/
"

Descriere

Late Objects Version: C++ How to Program, 7/e is ideal for Introduction to Programming (CS1) and other more intermediate courses covering programming in C++. Also appropriate as a supplement for upper-level courses where the instructor uses a book as a reference for the C++ language. This best-selling comprehensive text is aimed at readers with little or no programming experience. It teaches programming by presenting the concepts in the context of full working programs and takes a late objects approach. The authors emphasize achieving program clarity through structured and object-oriented programming, software reuse and component-oriented software construction. The Seventh Edition encourages students to connect computers to the community, using the Internet to solve problems and make a difference in our world. All content has been carefully fine-tuned in response to a team of distinguished academic and industry reviewers. The Late Objects Version delays coverage of class development until Chapter 9, presenting control statements, functions, arrays and pointers in a non-object-oriented, procedural programming context.