Cantitate/Preț
Produs

C All-in-One Desk Reference For Dummies

Autor Dan Gookin
en Limba Engleză Paperback – 20 aug 2004

Observăm că C All-in-One Desk Reference For Dummies se bazează pe o structură modulară extrem de riguroasă, oferind zeci de programe eșantion care servesc drept fundație practică pentru orice proiect personal. Volumul nu se limitează la sintaxă, ci ghidează utilizatorul prin întregul flux de producție software: de la faza de proiectare și scrierea codului sursă, până la compilare, linking-ul bibliotecilor și depanarea (debugging) finală pentru crearea executabilelor.

Notăm cu interes organizarea conținutului în patru „cărți” interne care asigură o progresie logică. Începând cu „Book I: Hello, C”, unde sunt stabilite bazele I/O și variabilele, textul avansează spre „Book III: Above C Level” și „Book IV: Advanced C”, unde sunt tratate structurile complexe și gestiunea pointerilor. Această abordare diferă de Learn Programming with C prin accentul pus pe aplicabilitatea imediată în medii diferite (Windows și Linux), fiind mai puțin axată pe teorie abstractă și mai mult pe execuție.

În contextul operei sale, Dan Gookin consolidează aici conceptele introduse în lucrările sale anterioare despre programare, păstrând stilul tehnic dar accesibil care l-a consacrat în titluri precum Laptops for Dummies sau Word 2019 for Dummies. Față de Beginning C, care se concentrează pe standardele recente precum C23, volumul de față acționează ca o referință „all-in-one” ce include și ramificații spre programarea de jocuri și grafică, oferind o viziune de ansamblu asupra ecosistemului C.

Citește tot Restrânge

Preț: 22662 lei

Preț vechi: 28327 lei
-20%

Puncte Express: 340

Carte disponibilă

Livrare economică 07-21 mai


Specificații

ISBN-13: 9780764570698
ISBN-10: 0764570692
Pagini: 848
Ilustrații: Illustrations
Dimensiuni: 191 x 235 x 46 mm
Greutate: 1.55 kg
Editura: FOR DUMMIES
Locul publicării:Hoboken, United States

Public țintă

Who we are targeting: C All–in–One Desk Reference For Dummies targets beginning and intermediate C programmers. As such, it appeals to a wide audience. In particular, readers of Dan′s C For Dummies Volumes One and Two will likely be buyers of this book.

De ce să citești această carte

Recomandăm această resursă programatorilor aflați la început de drum sau de nivel intermediar care au nevoie de un manual tehnic complet. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a gestionării memoriei prin pointeri și a structurilor de date, având la dispoziție cod sursă gata de testat. Este instrumentul ideal pentru a trece de la scrierea unor linii de cod izolate la dezvoltarea unor aplicații robuste, compilate corect pentru sisteme de operare specifice.


Despre autor

Dan Gookin, autorul primei cărți din celebra serie „For Dummies”, este o figură centrală în literatura tehnică, cu peste 11 milioane de exemplare publicate. Expertiza sa vastă se extinde de la mentenanța hardware, așa cum demonstrează în Troubleshooting & Maintaining PCs All-In-One for Dummies, până la limbaje de programare complexe. Prin C All-in-One Desk Reference For Dummies, Gookin își folosește abilitatea de a descompune conceptele software dificile în pași logici și aplicabili, menținând o prezență activă în comunitatea tech prin forumuri și buletine informative de specialitate.


Notă biografică

Dan Gookin has been writing about technology for 20 years. He has contributed articles to numerous high-tech magazines and written more than 90 books about personal computing technology, many of them accurate. He combines his love of writing with his interest in technology to create books that are informative and entertaining, but not boring. Having sold more than 14 million titles translated into more than 30 languages, Dan can attest that his method of crafting computer tomes does seem to work. Perhaps Dan's most famous title is the original DOS For Dummies, published in 1991. It became the world's fastest-selling computer book, at one time moving more copies per week than the New York Times number-one best seller (although, because it's a reference book, it could not be listed on the NYT best seller list). That book spawned the entire line of For Dummies books, which remains a publishing phenomenon to this day. Dan's most recent titles include PCs For Dummies, 9th Edition; Buying a Computer For Dummies, 2005 Edition; Troubleshooting Your PC For Dummies; Dan Gookin's Naked Windows XP; and Dan Gookin's Naked Office. He publishes a free weekly computer newsletter, "Weekly Wambooli Salad," and also maintains the vast and helpful Web site www.wambooli.com.

Cuprins

Introduction. Book I: Hello, C. Chapter 1: Your Basic C Program. Chapter 2: How It All Works. Chapter 3: More Basics, Comments, and Errors. Chapter 4: Introducing Numbers and Variables. Chapter 5: More Variables and Basic I/O. Chapter 6: Decision Time. Chapter 7: Looping. Chapter 8: Using Constants. Chapter 9: Mysterious Math. Chapter 10: It's Only Logical. Book II: Middle C. Chapter 1: Variables from Beyond Infinity. Chapter 2: The Madness of Printf( ). Chapter 3: Maniacal Math Functions. Chapter 4: Not Truly Random. Chapter 5: While Going Loopy. Chapter 6: More Decision Making. Chapter 7: The Goto Chapter. Book III: Above C Level. Chapter 1: Asking for Arrays. Chapter 2: I Sing of Strings. Chapter 3: Messing with Characters. Chapter 4: Stinkin' Structures. Chapter 5: Creating Your Own Functions. Chapter 6: Quitting Before You're Done. Chapter 7: More Variable Nonsense. Book IV: Advanced C. Chapter 1: Introduction to Evil Pointers. Chapter 2: Getting to the *Point. Chapter 3: Binary Bits. Chapter 4: The Myth of the Array. Chapter 5: Pointers and Strings. Chapter 6: Crazy Arrays of Pointers. Chapter 7: Functions and Pointers. Chapter 8: Structures, Pointers, and the Malloc Deity. Chapter 9: Does Anyone Have the Time? Chapter 10: Building Big Programs. Chapter 11: Help! Book V: Disk Drive C. Chapter 1: Just Your Standard I/O. Chapter 2: Interacting with the Command Line. Chapter 3: Hello, Disk! Chapter 4: More Formal File Writing and Reading. Chapter 5: Random Access Files. Chapter 6: Folder Folderol. Chapter 7: Under New File Management. Book VI: The Joy of Linked Lists. Chapter 1: Why Linked Lists? Chapter 2: Dawn of the Database. Chapter 3: Storing a Linked List on Disk. Chapter 4: The Nightmare of the Double-Linked List. Book VII: Appendixes. Appendix A: The Stuff You Need to Know before Reading Everything Else in This Book. Appendix B: ASCII Table. Appendix C: Answers to Exercises. Appendix D: C Language Keywords and Operators. Appendix E: C Language Variable Types. Appendix F: Escape Sequences. Appendix G: Conversion Characters. Index.

Descriere scurtă

* Covers everything users need to get up to speed on C programming, including advanced topics to take their programming skill to the next level * Walks C programmers through the entire development cycle of a C program-designing and developing the program, writing source code, compiling the code, linking the code to create the executable programs, debugging, and deployment * Provides thorough coverage of keywords, program flow, conditional statements, constants and variables, numeric values, arrays, strings, functions, pointers, debugging, prototyping, and much more * Addresses some advanced programming topics such as graphics and game programming as well as Windows and Linux programming * Includes dozens of sample programs that readers can adapt and modify for their own uses * Written by the author of the first-ever For Dummies book-a man known for his ability to take complex material and present it in a way that makes it simple and fun

Descriere

Suitable for C programmers, this book takes them through the entire development cycle of a C program - designing and developing the program, writing source code, compiling the code, linking the code to create the executable programs, debugging, and deployment.