Beginning Android Games
Autor Robert Green, Mario Zechneren Limba Engleză Paperback – 9 noi 2012
Destinată programatorilor începători și intermediari care doresc să pătrundă în industria dezvoltării de aplicații mobile, această lucrare publicată de Apress oferă un parcurs tehnic riguros. Notăm cu interes modul în care Robert Green și Mario Zechner structurează învățarea: nu se rezumă la simple fragmente de cod, ci ghidează cititorul prin arhitectura completă a unui motor de joc. Reținem accentul pus pe fundamentele programării și designului, elemente esențiale înainte de a trece la implementarea efectivă a jocurilor 2D și 3D pe platforma Android. Ca și Mario Zechner în Beginning Android 4 Games Development, autorii distilează experiența reală în principii acționabile, oferind soluții practice pentru provocări tehnice precum gestionarea eficientă a consumului de baterie și utilizarea noului sistem de fișiere. Această a doua ediție extinde sfera de aplicabilitate, integrând specificațiile pentru tablete, un aspect critic în ecosistemul fragmentat al Android. În contextul operei sale, Robert Green continuă direcția începută în Beginning Android Games Development, rafinând procesul de utilizare a API-urilor Android pentru a asigura o compatibilitate retroactivă solidă, permițând aplicațiilor să ruleze atât pe versiuni moderne precum Jelly Bean, cât și pe dispozitive mai vechi. Credem că abordarea progresivă, de la bazele SDK-ului până la logica complexă de joc, transformă acest volum într-un instrument de lucru indispensabil pentru orice dezvoltator care vizează piața Google Play.
Preț: 263.27 lei
Preț vechi: 329.08 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 06-20 mai
Specificații
ISBN-10: 1430246774
Pagini: 714
Ilustrații: XXVII, 714 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 38 mm
Greutate: 1.32 kg
Ediția:2nd edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
Public țintă
Popular/generalDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte dezvoltatorilor care vor să înțeleagă ce se află sub capota unui joc mobil. Cititorul câștigă competențe reale în construirea unui motor de joc de la zero și înțelege diferențele de optimizare între smartphone și tabletă. Este motivul perfect pentru a trece de la ideea unui proiect la un produs funcțional și performant în magazinul de aplicații.
Despre autor
Robert Green este un scriitor independent și dezvoltator, deținând o diplomă în literatură engleză de la Universitatea din Boston. Această pregătire academică se reflectă în claritatea și structura textelor sale tehnice. Alături de Mario Zechner, a contribuit semnificativ la literatura de specialitate dedicată platformei Android, publicând lucrări precum Beginning Android Games Development. Deși aria sa de expertiză acoperă dezvoltarea de jocuri, Green a explorat și teme educaționale în lucrări precum Equity in the Classroom, demonstrând o capacitate versatilă de a sintetiza informații complexe pentru un public larg.
Descriere scurtă
The potential user base and the wide array of available high-performance devices makes Android an attractive target for aspiring game developers. Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? Beginning Android Games will help you kick-start your project. This book will guide you through the process of making several example game apps using APIs available in new Android SDK and earlier SDK releases for Android smartphones and tablets:
- The fundamentals of game development and design suitable for Android smartphones and tablets
- The Android platform basics to apply those fundamentals in the context of making a game, including new File Manager system and better battery life management
- The design of 2D and 3D games and their successful implementation on the Android platform