Cantitate/Preț
Produs

Actionable Media: Digital Communication Beyond the Desktop

Autor John Tinnell
en Limba Engleză Paperback – 16 noi 2017

În volumul Actionable Media, observăm o schimbare de paradigmă în analiza comunicării digitale, mutând atenția de la ecranul computerului personal către mediul înconjurător ca suport activ de scriere. Autorul fundamentează această ediție pe moștenirea lui Mark Weiser, părintele conceptului de „ubiquitous computing”, dar propune o viziune care depășește simpla evoluție a dispozitivelor mobile. Găsim în acest text o argumentație solidă pentru ceea ce John Tinnell numește „media acționabilă” — o formă de autorat multimedia care transformă spațiile publice, de la parcuri la infrastructură urbană, în platforme de implicare civică.

Suntem de părere că forța acestei lucrări rezidă în capacitatea de a ancora tehnologiile de ultimă oră, precum realitatea augmentată (AR) și Internetul lucrurilor (IoT), într-o istorie intelectuală profundă. Analiza comparativă este remarcabilă: Tinnell pune în oglindă sistemele de scriere cuneiforme și semnalistica urbană cu interfețele grafice moderne (GUI). Cititorii familiarizați cu Ready to Wear de Isabel Pedersen vor aprecia modul în care John Tinnell extinde retorica tehnologiilor purtabile către o filozofie a designului spațial, oferind un context critic pe care manualele tehnice îl omit adesea.

Structura narativă a cărții alternează între teorie socială și studii de caz practice, explorând proiecte artistice care utilizează sunetul și imaginea pentru a augmenta realitatea fizică. Această abordare completează temele explorate de autor în Design, Mediation, and the Posthuman, unde materialitatea tehnologiei era punctul central. Aici, accentul se mută pe potențialul politic și cultural al mediilor digitale de a revitaliza comunitățile, oferind un contra-argument necesar viziunii pur comerciale asupra orașelor inteligente.

Citește tot Restrânge

Preț: 22187 lei

Puncte Express: 333

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 28 mai-02 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780190678081
ISBN-10: 0190678089
Pagini: 278
Dimensiuni: 231 x 155 x 18 mm
Greutate: 0.41 kg
Editura: Oxford University Press
Colecția OUP USA
Locul publicării:New York, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte studenților și cercetătorilor din științele comunicării și studiile media care doresc să înțeleagă viitorul interacțiunii digitale dincolo de ecrane. Cititorul câștigă o perspectivă critică asupra modului în care realitatea augmentată și IoT pot fi folosite pentru activism și cultură publică, nu doar pentru consum. Este o lectură esențială pentru a înțelege cum spațiul fizic devine un text digital interactiv.


Despre autor

John Tinnell este un cercetător axat pe intersecția dintre tehnologie, retorică și design. Opera sa explorează modul în care noile medii transformă experiența umană, fiind autorul unor lucrări de referință precum Augmented Reality și Design, Mediation, and the Posthuman. Expertiza sa este consolidată de biografia The Philosopher of Palo Alto, dedicată lui Mark Weiser, lucrare care îi permite să analizeze cu autoritate rădăcinile și viitorul calculului ubicuu. În prezent, contribuie la dezvoltarea cadrelor teoretice pentru disciplinele umaniste digitale, fiind publicat de edituri prestigioase precum Oxford University Press.


Descriere

In 1991, Mark Weiser and his team at Xerox PARC declared they were reinventing computers for the twenty-first century. The computer would become integrated into the fabric of everyday life; it would shift to the background rather than being itself an object of focus. The resulting rise of ubiquitous computing (smartphones, smartglasses, smart cities) have since thoroughly colonized our digital landscape. In Actionable Media, John Tinnell contends that there is an unsung rhetorical dimension to Weiser's legacy, which stretches far beyond recent iProducts. Taking up Weiser's motto, "Start from the arts and humanities," Tinnell develops a theoretical framework for understanding nascent initiatives--the Internet of things, wearable interfaces, augmented reality--in terms of their intellectual history, their relationship to earlier communication technologies, and their potential to become vibrant platforms for public culture and critical media production.It is clear that an ever-widening array of everyday spaces now double as venues for multimedia authorship. Writers, activists, and students, in cities and towns everywhere, are digitally augmenting physical environments. Audio walks embed narratives around local parks for pedestrians to encounter during a stroll; online forums are woven into urban infrastructure and suburban plazas to invigorate community politics. This new wave of digital communication, which Tinnell terms "actionable media," is presented through case studies of exemplar projects by leading artists, designers, and research-creation teams. Chapters alter notions of ubiquitous computing through concepts drawn from Bernard Stiegler, Gregory Ulmer, and Hannah Arendt; from comparative media analyses with writing systems such as cuneiform, urban signage, and GUI software; and from relevant stylistic insights gleaned from the open air arts practices of Augusto Boal, Claude Monet, and Janet Cardiff. Actionable Media challenges familiar claims about the combination of physical and digital spaces, beckoning contemporary media studies toward an alternative substrate of historical precursors, emerging forms, design philosophies, and rhetorical principles.

Recenzii

As Tinnell's cases illustrate, the actionable media model offers political potential. His provo-cation suggests a path where scholars, artists, and the public could collaborate to critique dominant societal structures at a time where tech leaders hold as much power as world governments. Yet, the implementation of actionable media faces legitimate practical challenges related to funding, tenure and promotion requirements, and technological infrastructure. These limitations do not minimize the theoretical contributions of Actionable Media. Instead, they highlight the need for more projects in this vein, where scholars consider how their work interfaces with technology and the public in a more meaningful fashion.

Notă biografică

John Tinnell is Assistant Professor of English at the University of Colorado Denver. His essays and articles have appeared in Boston Review, Computational Culture, Convergence, Deleuze Studies, Enculturation, Environmental Communication, and The Fibreculture Journal. With Sean Morey, he co-edited the collection Augmented Reality: Innovative Perspectives across Art, Industry, and Academia (Parlor Press, 2017).