Cantitate/Preț
Produs

A Beginners Guide to Python 3 Programming: Undergraduate Topics in Computer Science

Autor John Hunt
en Limba Engleză Paperback – 31 aug 2023

Începem analiza acestui volum prin prisma experienței autorului John Hunt, un veteran al documentației tehnice și coordonator al seriei de succes „Made Easy”. În A Beginners Guide to Python 3 Programming, remarcăm o abordare structurată, specifică seriei Undergraduate Topics in Computer Science de la Springer, care transformă un manual universitar într-un instrument practic de lucru. Autorul nu se limitează la sintaxă, ci ghidează cititorul prin ecosistemul real de dezvoltare, de la configurarea Python Virtual Environments până la implementarea de proiecte concrete. Descoperim aici o progresie logică, susținută de studii de caz precum dezvoltarea unui calculator sau a unui joc de ghicit numere. Față de prima ediție, acest volum integrează specificațiile recente ale versiunilor Python 3.11 și 3.12, abordând teme moderne precum „structural pattern matching” și gestionarea erorilor prin „Exception Groups”. Un element distinctiv este capitolul „The Python Bites back”, unde sunt inventariate 14 capcane frecvente, oferind o perspectivă preventivă asupra programării. Cititorul care a aplicat deja metodele din Learn to Program with Python 3 de Irv Kalb va găsi aici o tranziție tehnică mai riguroasă către standardele de producție. În timp ce volumul lui Kalb mizează pe analogii, Hunt pune accent pe fundamentele structurale și pe mecanismele interne ale limbajului. Această lucrare reprezintă pilonul de bază în opera autorului, pregătind terenul pentru Advanced Guide to Python 3 Programming. Structura este echilibrată: fiecare concept teoretic este urmat imediat de exemple de cod, asigurând o înțelegere aplicată a dicționarelor, seturilor de tip „Frozenset” și a programării orientate pe obiecte.

Citește tot Restrânge

Din seria Undergraduate Topics in Computer Science

Preț: 40720 lei

Preț vechi: 50900 lei
-20%

Puncte Express: 611

Carte disponibilă

Livrare economică 19 mai-02 iunie
Livrare express 05-09 mai pentru 5216 lei


Specificații

ISBN-13: 9783031351211
ISBN-10: 3031351215
Pagini: 556
Ilustrații: XXVIII, 527 p. 139 illus., 129 illus. in color.
Dimensiuni: 155 x 235 x 28 mm
Greutate: 0.93 kg
Ediția:Second Edition 2023
Editura: Springer
Colecția Undergraduate Topics in Computer Science
Seria Undergraduate Topics in Computer Science

Locul publicării:Cham, Switzerland

De ce să citești această carte

Recomandăm acest ghid pentru rigoarea tehnică și actualitatea sa. Cititorul câștigă o bază solidă în Python 3.12, învățând nu doar să scrie cod, ci să evite erorile de logică explicate în secțiunea dedicată capcanelor limbajului. Este o resursă esențială pentru cei care doresc să treacă de la scripturi simple la o arhitectură software corectă, folosind medii virtuale și colectii de date avansate.


Despre autor

John Hunt este un autor și editor britanic cu o experiență vastă în literatura tehnică și educațională. Stabilit în Alresford, Regatul Unit, Hunt a coordonat numeroase proiecte editoriale complexe, fiind arhitectul seriei „Made Easy”, un punct de referință pentru învățarea rapidă și eficientă. Expertiza sa în ingineria software este reflectată în capacitatea de a sintetiza concepte dificile în pași executabili. Pe lângă ghidurile dedicate programării în Python, acesta a explorat teme diverse, de la istorie la religie, însă rămâne o voce autoritară în ecosistemul Springer pentru instruirea noilor generații de programatori.


Descriere scurtă

This textbook is aimed at readers who have little or no knowledge of computer programming but want to learn to program in Python. It starts from the very basics including how to install your Python environment, how to write a very simple program and run it, what a variable is, what an if statement is, how iteration works using for and while loops as well as important key concepts such as functions, classes and modules. Each subject area is prefaced with an introductory chapter, before continuing with how these ideas work in Python.
The second edition has been completely updated for the latest versions of Python including Python 3.11 and Python 3.12. New chapters have been added such as those that consider where and how Python is used, the use of Frozensets, how data can be sorted, enumerated types in Python, structural pattern matching and how (and why) Python Virtual Environments are configured. A new chapter ‘The Python Bites back’ is introduced to present the fourteen most common / biggest gotchas for someone new to Python. Other sections have been updated with new features such as Exception Groups, string operations and dictionary operations.
A Beginners Guide to Python 3 Programming second Edition provides all you need to know about Python, with numerous examples provided throughout including several larger worked case studies illustrating the ideas presented in the previous chapters.



Cuprins

Introduction.- Where is Python Used.- Setting up the Python Environment.- A First Python Program.- Python Strings.- Numbers, Booleans and None.- Flow of Control using if statements.- Number Guessing Game.- Recursion.- Introduction to Structured Analysis.- Functions in Python.- Implementing a Calculator using Functions.- Introduction to Functional Programming.- Curried Functions.- Introduction to Object Orientation.- Class Side and Static Behaviour.- Why Bother with Object Orientation?.- Operator Overloading.- Error and Exception Handling.- Python Modules and Packages.- Abstract Base Classes.- Error and Exception Handling.- Python Modules and Packages.- Protocols, Polymorphism and Descriptors.- Decorators.- Iterables and Iterators.- Generators and Coroutines.- Collections Tuples and Lists.- Sets.- Dictionaries.- Frozensets.- Collection Related Modules.- ADTs, Queues and Stacks.- Map, Filter and Reduce.-Sorting and Higher Order Functions.- Python Enumerated Values, Structural Pattern Making.- Python Virtual Environments.- Monkey Patching.- Attribute Lookup.- The Python Bites Back.- TicTacToe Game.

Notă biografică

John Hunt is a technology trainer, consultant, mentor and author who has 35 years experience within the computing industry. He has worked extensively in Object Oriented and Functional technologies using language from Java through C# to Scala and of course Python. John was first involved with Python while working with a FinTech company in 2010. Since then he has been involved in numerous Python projects and has worked with a number of companies helping to develop their Python skills.

Caracteristici

Presents Python Programming from beginner level principles to advanced topics such as Decorators and Monkey Patching Includes all code examples (and exercise solutions) online in a GitHub repository Covers Structured Analysis, Object Oriented Programming and Functional Programming