Cantitate/Preț
Produs

Yacimiento Pixel

Autor Daniel Garcia Raso
es Limba Spaniolă Paperback – 30 apr 2018

Subliniem în Yacimiento Pixel o abordare neconvențională a arheologiei contemporane: posibilitatea de a excava, la propriu și la figurat, un joc video. În loc să se limiteze la o simplă cronologie a tehnologiei, Daniel Garcia Raso propune exerciții de deconstrucție a jocului video privit ca obiect arheologic. Descoperim aici o analiză profundă a modului în care jucăm și a implicațiilor socio-politice ale producției digitale, transformând pixelul dintr-o unitate grafică într-o dovadă de cultură materială. Autorul chestionează dacă jocurile video sunt într-adevăr ceea ce am crezut până acum, utilizând instrumentele de cercetare specifice siturilor tradiționale pentru a investiga mediul virtual.

Această lucrare extinde cadrul propus de Apropiación de interficies de realidad aumentada por videojugadores cu date noi din sfera teoriei arheologice pure, oferind o bază academică mai solidă pentru studiul interfețelor digitale. În timp ce lucrări precum Arqueología de Aedeen Cremin se concentrează pe situri fizice globale, volumul de față transferă metodologia de cercetare spre „situl” digital, oferind o perspectivă teoretică rară în literatura de specialitate în limba spaniolă. Structura cărții permite o incursiune de peste 400 de pagini în ideologia și materialitatea lumilor virtuale, fiind un titlu de referință pentru noua generație de cercetători ai științelor umaniste.

Citește tot Restrânge

Preț: 16285 lei

Puncte Express: 244

Carte disponibilă

Livrare economică 06-20 august
Livrare express 23-29 iulie pentru 3828 lei

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9788416725120
ISBN-10: 8416725128
Pagini: 465
Dimensiuni: 210 x 149 x 35 mm
Greutate: 0.68 kg
Ediția:1
Editura: Jas Arqueologia

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte cercetătorilor și studenților la arheologie sau studii culturale care doresc să exploreze noi frontiere ale disciplinei. Cititorul câștigă o înțelegere riguroasă a jocurilor video ca artefacte sociale, depășind nivelul de divertisment. Este un instrument esențial pentru a înțelege cum gândirea arheologică poate fi aplicată tehnologiilor moderne și ce spun „excavările” digitale despre societatea noastră.


Descriere

Can you excavate a videogame? In its material sense we can. However, the concept of a videogame can also be studied from the archaeological thought. This book examines the videogame as material culture, and does it beyond its history to answer a series of questions of interest: Why are there videogames? How do we play? Why? What does their production imply? Where is the ideology behind? Questions that can be summed in one: Are videogames, as material culture, what we always thought they were?