Wartmann, C: Blender-Buch
en Limba Engleză Paperback – mar 2014
Autorul Carsten Wartmann aduce în această a cincea ediție actualizată a Blender-Buch o experiență vastă în documentarea fluxurilor de lucru 3D, fiind recunoscut pentru capacitatea de a sintetiza complexitatea acestui software open-source. Considerăm că această ediție, publicată de dpunkt.verlag, reprezintă o resursă tehnică esențială, oferind ilustrații color pe parcursul celor 426 de pagini pentru a clarifica interfața și procesele de randare. Pe linia practică a volumului The Complete Guide to Blender Graphics de John M. Blain, dar cu un focus mai pronunțat pe structura sistematică a funcțiilor programului, Blender-Buch ghidează utilizatorul prin etapele de modelare, texturare și animație. Spre deosebire de The Blender Python API, care se adresează programatorilor, lucrarea de față rămâne ancorată în utilizarea directă a uneltelor vizuale, fiind ideală pentru cei care doresc să stăpânească instrumentele de bază și avansate fără a intra neapărat în zona de scripting. Suntem de părere că rigoarea acestei ediții germane traduse în engleză asigură o înțelegere profundă a arhitecturii Blender, de la simulări fizice la editare video integrată.
Preț: 276.12 lei
Preț vechi: 345.15 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 11-16 mai
Livrare express 29 aprilie-05 mai pentru 31.23 lei
Specificații
ISBN-10: 3864900514
Pagini: 426
Ilustrații: komplett in Farbe
Dimensiuni: 185 x 245 x 23 mm
Greutate: 1 kg
Ediția:5., akt. Aufl
Editura: dpunkt.verlag
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte utilizatorilor care au nevoie de un manual de referință vizual și tehnic pentru versiunile recente de Blender. Cititorul câștigă o înțelegere clară a fluxului de producție 3D datorită celor peste 400 de pagini color, care fac procesul de învățare mult mai intuitiv decât un manual alb-negru. Este un instrument practic pentru artiștii digitali care vor să treacă de la nivelul de amator la cel profesionist.
Despre autor
Carsten Wartmann este un autor și expert recunoscut în comunitatea graficii 3D, fiind unul dintre primii care au documentat software-ul Blender încă de la începuturile sale. Experiența sa practică este reflectată în numeroasele ediții ale manualelor sale, care au devenit standarde în literatura de specialitate din spațiul european. Wartmann s-a implicat activ în promovarea soluțiilor open-source, contribuind la democratizarea accesului la unelte complexe de animație și design prin publicații tehnice riguroase și accesibile.