Wargames: From Gladiators to Gigabytes
Autor Martin van Crevelden Limba Engleză Paperback – 3 apr 2013
Pentru a înțelege profunzimea volumului Wargames, trebuie să privim dincolo de regulamente; materialele necesare sunt curiozitatea istorică și dorința de a descifra mecanismele psihologice ale competiției. Găsim în această carte o analiză fascinantă a modului în care omenirea a încercat să „îmblânzească” violența prin reguli, pornind de la nisipul arenelor de gladiatori și ajungând la octeții simulărilor contemporane. Martin van Creveld nu se limitează la o simplă cronologie, ci investighează de ce anumite jocuri au devenit populare și cum reflectă ele societatea care le-a creat.
Considerăm că această lucrare reprezintă o evoluție naturală în opera autorului. Dacă în Supplying War acesta analiza logistica factuală, iar în The Evolution of Operational Art explora spațiul dintre strategie și tactică, în Wargames el pătrunde în laboratorul teoretic unde generalii și entuziaștii deopotrivă își exersează mintea. Structura cărții este elocventă: începe cu instinctele primare comune oamenilor și animalelor, trece prin ritualurile cavalerești și dueluri, pentru a culmina cu impactul revoluționar al computerului și o analiză surprinzătoare a diferențelor de gen în acest hobby.
Cine a studiat convergența dintre matematică și strategie din War Games – A History of War on Paper de Philipp Von Hilgers va aprecia aici perspectiva mult mai vastă, care include dimensiunea fizică și socială a luptei simulate. Spre deosebire de lucrările pur tehnice, Martin van Creveld transformă istoria wargaming-ului într-o oglindă a naturii umane, explicând nu doar cum ne jucăm de-a războiul, ci mai ales de ce avem nevoie de această simulare pentru a înțelege realitatea crudă a conflictului.
Preț: 215.85 lei
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 17 iunie-01 iulie
Specificații
ISBN-10: 1107684420
Pagini: 341
Dimensiuni: 152 x 228 x 15 mm
Greutate: 0.54 kg
Editura: Cambridge University Press
Colecția Cambridge University Press
Locul publicării:New York, United States
De ce să citești această carte
Recomandăm Wargames oricărui pasionat de istorie militară sau jocuri de strategie care dorește să înțeleagă rădăcinile intelectuale ale acestui hobby. Cititorul va câștiga o perspectivă unică asupra modului în care jocurile au modelat gândirea strategică reală. Este o resursă esențială pentru a vedea legătura invizibilă dintre duelul lui David cu Goliat și simulările complexe de astăzi, demonstrând că jocurile de război sunt, de fapt, instrumente de cunoaștere.
Descriere scurtă
Cuprins
Recenzii
'A witty, wide-ranging, and uniquely inclusive analysis of wargames that goes beyond games and simulations of war and combat. This is the story of all forms of war, and all the games developed over thousands of years to practice, simulate, or analyze these conflicts.' James F. Dunnigan, editor-in-chief, strategypage.com
'From antiquity 'til tomorrow, warlike games encounter ritualized combat in Martin van Creveld's meandering journey across the centuries. Because it is van Creveld who is doing the meandering, with his unique talent for uncovering the unexpected, readers will wish for more of it rather than less. Undoubtedly, this is an illuminating masterwork.' Edward N. Luttwak, author of Strategy: The Logic of War and Peace
'This is a characteristically broad-ranging, insightful, and provocative survey of the many ways in which war and games - two of humanity's deepest instincts - interact.' Philip Sabin, Kings College London, and author of Simulating War
'Martin van Creveld has written the most comprehensive work on wargaming to date. This superb book provides an insightful and in-depth analysis of the history and value of gaming. Wargames: From Gladiators to Gigabytes is a must-read for all those desiring to understand this important component to military planning, training, and education.' General Anthony C. Zinni, United States Marine Corps (retired)
'Van Creveld is incapable of writing an uninteresting book. His latest provides a history of war games, which he defines very broadly to include almost any activity that links play and conflict, from gladiatorial combat, to jousting, to chess, to hunting, and to all manner of re-enactments and simulations.' Lawrence D. Freedman, Foreign Affairs
'Van Creveld surveys the history of war games, defined as strategy games, from prehistory to modern times … the sheer range of this work makes it an important contribution to simulation studies … Highly recommended. All levels/libraries.' L. De Rosa, Choice