Visualisierungssysteme: Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
Autor Detlef Krömkerde Limba Germană Paperback – 30 mar 1992
Din seria Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
- 20%
Preț: 341.38 lei - 20%
Preț: 401.00 lei - 20%
Preț: 342.56 lei - 20%
Preț: 399.89 lei - 20%
Preț: 412.40 lei - 20%
Preț: 350.27 lei - 20%
Preț: 407.83 lei - 20%
Preț: 343.13 lei - 20%
Preț: 345.34 lei - 20%
Preț: 620.20 lei - 15%
Preț: 614.90 lei - 15%
Preț: 617.57 lei - 20%
Preț: 345.82 lei - 20%
Preț: 409.57 lei - 20%
Preț: 405.89 lei - 20%
Preț: 394.83 lei - 20%
Preț: 405.44 lei - 20%
Preț: 401.00 lei - 5%
Preț: 440.24 lei - 20%
Preț: 395.59 lei - 20%
Preț: 396.89 lei - 20%
Preț: 394.96 lei - 20%
Preț: 408.06 lei - 20%
Preț: 357.08 lei - 20%
Preț: 345.19 lei - 20%
Preț: 342.34 lei - 20%
Preț: 353.14 lei
Preț: 398.77 lei
Preț vechi: 498.46 lei
-20%
Puncte Express: 598
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 28 iulie-11 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783540550525
ISBN-10: 3540550526
Pagini: 232
Ilustrații: X, 220 S. 20 Abb.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540550526
Pagini: 232
Ilustrații: X, 220 S. 20 Abb.
Dimensiuni: 155 x 235 x 12 mm
Greutate: 0.33 kg
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
1 Grundsätzliches.- 1.1 Warum Visualisierung — Motivation und Bedeutung.- 1.2 Der zentrale Begriff Bild.- 1.3 Anforderungen an Visualisierungssysteme.- 1.4 Zusammenfassung.- 2 Strukturmodelle für Visualisierungssysteme.- 2.1 Ziele der Modellbildung — Abgrenzungen.- 2.2 Bekannte Modelle aus der Graphik.- 2.3 Ein abstraktes Strukturmodell für Visualisierungssysteme.- 2.4 Zusammenfassung.- 3 Die Abbildung abstrakter Komponenten des Strukturmodells auf Hardware-Komponenten.- 3.1 Die spezielle Situation der Graphik-Hardware — historisch und aktuell.- 3.2 Die anwendungsnahen symbolischen und geometrischen Komponenten und zugehörige Transformationsprozessoren.- 3.3 Der Geometrie- und Merkmalsspeicher mit dem zugehörigen Bearbeitungsprozessor.- 3.4 Der Rendering-Prozessor.- 3.5 Elektrooptische Wandler.- 3.6 Der Videoausgabeprozessor.- 3.7 Der Bildspeicher.- 3.8 Der Bildverarbeitungsprozessor.- 3.9 Zusammenfassung und Folgerungen.- 4 Eine Identifikation potentieller Leistungsengpässe.- 4.1 Kopplung der Komponenten.- 4.2 Ausgabeorientierte Systeme.- 4.3 Dialogsysteme.- 4.4 Zusammenfassung und Folgerungen.- 5 Der Bildspeicher als Strukturspeicher.- 5.1 Anforderungsspezifikation für eine Strukturbewahrung.- 5.2 Konventionelle Lösungen.- 5.3 Moderne Lösungsalternativen.- 5.4 Pilot-Implementierungen.- 5.5 Ausblick auf zukünftige Implementierungen.- 5.6 Systemintegration.- 5.7 Zusammenfassung.- 6 Zusammenfassung und Ausblick.- Anhang 1: Abschätzungen zum Berechnungsaufwand für die Geometriekonvertierung.- 1 Die Definition der Beispielsszene.- 2 Aufwandsabschätzung bei einer projektiven Ausgabe.- 3 Aufwandsabschätzung bei der Strahlverfolgung.- 4 Diskussion der Ergebnisse.- Anhang 2: Eine Abschätzung des Aufwandes zur Beleuchtungsrechnung.- Basisliteratur.-Weiterführende Literatur.- Verwendete Abkürzungen.- Abbildungs- und Tabellenverzeichnis.