Virtual Reality Narratives
Autor Kath Dooleyen Limba Engleză Hardback – 29 aug 2024
Această monografie, semnată de Kath Dooley și publicată de Springer Nature Switzerland, reprezintă o analiză academică esențială a peisajului narativ în realitatea virtuală (VR) post-2020. Depășind etapa entuziasmului tehnologic inițial, volumul investighează modul în care proiectele recente au integrat mecanici de joc și elemente de teatru live pentru a crea experiențe afective complexe. Virtual Reality Narratives extinde cadrul teoretic propus anterior de autoare în Cinematic Virtual Reality, trecând de la formatul video 360 la medii interactive unde corpul utilizatorului devine o unealtă narativă activă.
Descoperim aici o structură riguroasă, organizată în opt capitole ce pornesc de la baze teoretice despre prezență și întrupare (Capitolul 2), evoluând spre aplicații practice în documentarul expresiv (Capitolul 4) și teatrul imersiv în lumi VRChat (Capitolul 7). Spre deosebire de Storytelling for Virtual Reality de John Bucher, care se concentrează pe adaptarea principiilor clasice de scenaristică, lucrarea de față adoptă o perspectivă fenomenologică profundă, similară celei din Virtual Realities de Stuart Marshall Bender, dar aplicată specific pe producțiile de divertisment de ultimă oră.
Textul analizează cum „storytelling”-ul devine „storyliving” prin personalizarea experienței, oferind un aparat critic necesar pentru a înțelege cum spațiul tridimensional transformă spectatorul într-un participant cu agenție proprie. Abordarea lui Kath Dooley reflectă expertiza sa vastă în producția media, fiind o continuare firească a cercetărilor sale din The Palgrave Handbook of Screen Production, unde a cartografiat întreg spectrul creației de ecran, de la concept la distribuție.
Preț: 700.67 lei
Preț vechi: 824.31 lei
-15%
Carte disponibilă
Livrare economică 06-20 noiembrie
Specificații
ISBN-10: 3031649648
Pagini: 268
Ilustrații: Approx. 255 p.
Dimensiuni: 153 x 216 x 20 mm
Greutate: 0.46 kg
Ediția:2024
Editura: Springer Nature Switzerland
Locul publicării:Cham, Switzerland
De ce să citești această carte
Recomandăm această lucrare cercetătorilor, studenților la studii media și creatorilor de conținut imersiv care doresc să înțeleagă fundamentele teoretice ale narațiunii VR moderne. Cititorul va câștiga o perspectivă clară asupra modului în care agenția utilizatorului și prezența fizică virtuală schimbă regulile dramaturgiei clasice, oferind instrumente analitice pentru a evalua proiectele interdisciplinare ce domină astăzi festivalurile internaționale de profil.
Despre autor
Kath Dooley este o cercetătoare și practiciană recunoscută în domeniul producției de ecran, cu un interes academic marcat pentru tehnologiile emergente. Opera sa include titluri de referință precum Screenwriting for Virtual Reality, unde explorează noi modele de scriere pentru mediile digitale, și The Palgrave Handbook of Screen Production. Expertiza sa acoperă atât dimensiunea teoretică, cât și pe cea practică a cinematografiei și a realității virtuale, fiind o voce influentă în definirea modului în care interdependența dintre tehnologie și narativ transformă experiența publicului contemporan.
Cuprins
Textul de pe ultima copertă
—Max Schleser, Swinburne University of Technology, Melbourne, Australia.
This monograph delves into recent evolutions in virtual reality (VR) storytelling, focusing on entertainment-based works created or launched since 2020. Through various case studies, it showcases the increasing diversity and sophistication of recent narrative-based projects. Moving past the initial hype associated with the latest wave of VR, a number of innovative and affective works combining documentary-based or fictional storytelling with game mechanics, live theatre and other elements, have appeared at festivals or on distribution platforms in recent years. These interdisciplinary works have much to tell us about the future of VR storytelling but have yet to receive sustained analysis. This book aims to correct that.
Dooley argues that VR, as an interactive medium that places the user inside a storyworld in a visible or invisible virtual body, offers narratives that incorporate the user’s body as a storytelling tool. This fosters user-centred stories that unfold in three-dimensional space. Adopting phenomenological and formal analysis methodologies, the monograph examines case studies through their approaches to narrative, style, and interactive devices. Key concepts that are explored include agency, direct address, environmental and spatial storytelling, embodiment and presence. By providing a much-needed analysis of works through a variety of theoretical lenses, the book illustrates how recent VR storytelling fosters powerfully transformative experiences.
Associate Professor Kath Dooley is a writer/director and academic based at the University of South Australia. Kath is author of Cinematic Virtual Reality: A Critical Study of 21st Century Approaches and Practices (2021) and co-editor of Screenwriting for Virtual Reality: Story Space and Experience (2024). Her research interests include embodiment in the context of screen media, virtual reality and screenwriting, women’s screen industry practice, and diversity in the screen industries.