Turbo Pascal Wegweiser: für Ausbildung und Studium
Autor Ekkehard Kaierde Limba Germană Paperback – 16 noi 2012
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Specificații
ISBN-13: 9783663052364
ISBN-10: 3663052362
Pagini: 304
Ilustrații: VIII, 304 S. 107 Abb.
Dimensiuni: 170 x 244 x 22 mm
Greutate: 0.5 kg
Ediția:1993
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 3663052362
Pagini: 304
Ilustrații: VIII, 304 S. 107 Abb.
Dimensiuni: 170 x 244 x 22 mm
Greutate: 0.5 kg
Ediția:1993
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Vieweg+Teubner Verlag
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
1 Das erste Pascal-Programm.- 1.1 Das Programm erstellen und ausführen.- 1.2 Das Programm auf Diskette compilieren.- 2 Lineare Programme.- 2.1 Programme mit Variablen.- 2.2 Programm mit benannter Konstante.- 3 Verzweigende Programme.- 3.1 Zweiseitige Auswahl mit IF-THEN-ELSE.- 3.2 Einseitige Auswahl mit IF-THEN.- 3.3 Mehrseitige Auswahl.- 4 Programme mit Schleifen.- 4.1 Abweisende Schleife mit WHILE-DO.- 4.2 Nicht-abweisende Schleife mit REPEAT-UNTIL.- 4.3 Zählerschleife mit FOR-DO.- 5 Unterprogramme.- 5.1 Parameterlose Prozedur.- 5.2 Prozedur mit Werteparametern.- 5.3 Prozedur mit Variablenparametern.- 5.4 Funktion als Unterprogramm.- 6 Programme mit Strings.- 6.1 Datentyp Char für Einzelzeichen.- 6.2 Datenstruktur STRING für Zeichenketten.- 7 Tabellenverarbeitung mit Arrays.- 7.1 Eindimensionaler Integer-Array.- 7.2 Eindimensionaler Boolean-Array.- 7.3 Zweidimensionale Arrays.- 7.4 Abläufe der Tabellenverarbeitung.- 7.5 Unterscheidung von Typen von Arrays.- 8 Programme mit Dateien.-8.1 Datensatzorientierte Datei.- 8.2 Textdatei als typisierte Datei.- 8.3 Nicht-typisierte Datei.- 9 Rekursion und Iteration.- 9.1 Rekursiver Aufruf von Prozeduren.- 9.2 Rekursiver Aufruf von Funktionen.- 10 Zeiger bzw. Pointer.- 10.1 Statische und dynamische Variablen.- 10.2 Statischer Zeiger und dynamische Variable.- 10.3 Array von Zeigern.- 10.4 Zeigerverkettete Liste.- 11 Units.- 11.1 Modularisierung mit Units.- 11.2 Eine Unit entwickeln und einbinden.- 11.3 Units in die Bibliothek integrieren.- 11.4 Overlays.- 12 Objektorientierte Programmierung.- 12.1 Objekt mit Daten und Methoden.- 12.2 Vererbung von Daten und Methoden.- 12.3 Neudefinition von Methoden.- 12.4 Typverträglichkeit.- 12.5 Zur Syntax der OOP-Sprachmittel.- 12.6 Grundlegende Begriffe zur OOP.- 13 Debugging.- 13.1 Programmtest in Schritten.- 13.2 Unterprograme suchen.- 14 Grafik.- 14.1 Grafik-Einstellungen anzeigen.- 14.2 Zeichnen und Cursor bewegen.- 14.3 Textausgabe je nach Zeichensatz.- 14.4 Flächen füllen.- 15 Referenz zu Turbo Pascal.- 15.1 Bedienung des Turbo Pascal-Systems.- 15.2 Datentypen und Datenstrukturen.- 15.3 Kontrollanweisungen und Operatoren.- 15.4 Standard-Units.- 15.5 Standard-Befehle.- 15.6 Grafik-Befehle.- 15.7 Syntaxdiagramme zu Turbo Pascal.- ASCII.- Programmverzeichnis.- Sachwortverzeichnis.