Thorn, A: Introduction to Game Programming in C++
Autor Alan Thornen Limba Engleză Paperback – 9 iul 2007
Preț: 296.14 lei
Preț vechi: 370.17 lei
-20%
Puncte Express: 444
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 14-28 septembrie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781598220322
ISBN-10: 1598220322
Pagini: 367
Ilustrații: b/w illus
Dimensiuni: 153 x 229 x 21 mm
Greutate: 0.53 kg
Editura: Wordware Publishing Inc.
ISBN-10: 1598220322
Pagini: 367
Ilustrații: b/w illus
Dimensiuni: 153 x 229 x 21 mm
Greutate: 0.53 kg
Editura: Wordware Publishing Inc.
Cuprins
Mathematics - The Language of Numbers; Algebra; The Pictures of Mathematics; C++ and Programming; The Basics of C++; Variables, Constants and Arrays; Controlling Program Flow; Pointers; Functions; Data Structures and Classes; Memory Allocation and Strings; File I/O and Command Line Arguments; Algorithms; Game Programming; 2D games and ClanLib; ClanLib -- Core Classes; ClanLib - Scene Management; 3D games and OGRE 3D; Exploring OGRE 3D; Other Gaming Libraries - Install and Sound; Index.