Cantitate/Preț
Produs

The Elements of Computing Systems

Autor Noam Nisan, Shimon Schocken
en Limba Engleză Paperback – 15 iun 2021

Observăm că ediția a doua a lucrării The Elements of Computing Systems rafinează metodologia „Nand to Tetris”, o abordare care a transformat educația informatică prin integrarea hardware-ului și software-ului într-un singur flux logic. Suntem de părere că forța acestui text rezidă în capacitatea de a demistifica funcționarea computerului, pornind de la cea mai elementară componentă — poarta logică Nand — și culminând cu un sistem capabil să execute programe complexe. Lucrarea acoperă tehnologii fundamentale precum arhitectura Von Neumann, limbajele de asamblare și designul compilatoarelor, oferind o perspectivă de tip „full-stack” în cel mai literal sens. Ca și Yale Patt în ISE Introduction to Computing Systems: From Bits & Gates to C/C++ & Beyond, autorii distilează experiență reală în principii acționabile, însă propun o rigoare constructivă unică: nu doar studiezi sistemul, ci îl construiești. Structura este riguros organizată în două secțiuni: prima parte se concentrează pe sinteza hardware (aritmetică booleană, memorie, unitate centrală de procesare), în timp ce a doua parte urcă în ierarhia software, de la mașina virtuală la un sistem de operare funcțional. Această progresie este susținută de noi anexe ce detaliază limbajul de descriere hardware (HDL) și protocoalele de testare. Notăm cu interes cum această lucrare completează portofoliul lui Noam Nisan. Dacă în Algorithmic Game Theory acesta explora intersecția dintre economie și algoritmi, iar în Communication Complexity analiza limitele teoretice ale schimbului de date, în volumul de față adoptă o perspectivă pur inginerească. The Elements of Computing Systems transformă conceptele abstracte din lucrările sale anterioare într-o experiență tactilă, software-ul fiind prezentat nu doar ca logică pură, ci ca o emanație directă a limitărilor și capacităților hardware-ului.

Citește tot Restrânge

Preț: 32836 lei

Preț vechi: 49705 lei
-34%

Puncte Express: 493

Carte disponibilă

Livrare economică 02-09 mai
Livrare express 18-24 aprilie pentru 11671 lei


Specificații

ISBN-13: 9780262539807
ISBN-10: 0262539802
Pagini: 325
Ilustrații: 116 b&w illus.
Dimensiuni: 202 x 227 x 24 mm
Greutate: 0.82 kg
Ediția:2 Revised edition
Editura: The MIT Press

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui programator sau student care dorește să înțeleagă arhitectura calculatoarelor dincolo de abstractizările moderne. Prin finalizarea celor 12 proiecte, vei câștiga o înțelegere profundă a modului în care codul tău interacționează cu siliciul. Este resursa ideală pentru cei care preferă învățarea prin construcție și vor să stăpânească întregul ecosistem informatic, de la porți logice la sisteme de operare.


Despre autor

Noam Nisan este profesor la Institutul de Informatică și Inginerie din cadrul Universității Ebraice din Ierusalim, fiind o figură centrală în cercetarea complexității și a teoriei jocurilor algoritmice. Expertiza sa vastă în logică matematică și procese de comunicare este evidentă în rigoarea cu care a structurat proiectul „Nand to Tetris”. Alături de Shimon Schocken, a reușit să creeze una dintre cele mai influente metodologii didactice din informatica modernă, adoptată de universități de prestigiu și platforme de cursuri online la nivel mondial.


Descriere scurtă

A new and extensively revised edition of a popular textbook used in universities, coding boot camps, hacker clubs, and online courses. The best way to understand how computers work is to build one from scratch, and this textbook leads learners through twelve chapters and projects that gradually build the hardware platform and software hierarchy for a simple but powerful computer system. In the process, learners gain hands-on knowledge of hardware, architecture, operating systems, programming languages, compilers, data structures and algorithms, and software engineering. Using this constructive approach, the book introduces readers to a significant body of computer science knowledge and synthesizes key theoretical and applied techniques into one constructive framework.The outcome is known known as Nand to Tetris: a journey that starts with the most elementary logic gate, called Nand, and ends, twelve projects later, with a general-purpose computer system capable of running Tetris and any other program that comes to your mind.
The first edition of this popular textbook inspired Nand to Tetris classes in many universities, coding boot camps, hacker clubs, and online course platforms. This second edition has been extensively revised. It has been restructured into two distinct parts--Part I, hardware, and Part II, software--with six projects in each part. All chapters and projects have been rewritten, with an emphasis on separating abstraction from implementation, and many new sections, figures, and examples have been added. Substantial new appendixes offer focused presentation on technical and theoretical topics.

Cuprins

Preface ix
I Hardware
1 Boolean Logic 9
2 Boolean Arithmetic 31
3 Memory 45
4 Machine Language 61
5 Computer Architecture 83
6 Assembler 103
II Software 
7 Virtual Machine I: Processing 125
8 Virtual Machine II: Control 147
9 High-Level Language 171
10 Compiler I: Syntax Analysis 191
11 Complier II: Code Generation 211
12 Operating System 245
13 More Fun to Go 273
Appendices 277
1 Boolean Function Synthesis 277
2 Hardware Description Language 283
3 Test Description Language 299
4 The Hack Chip Set 313
5 The Hack Character Set 315
6 The Jack OS API 317
Index 321