The Counterfeit Coin
Autor Christopher Goetzen Limba Engleză Hardback – 12 mai 2023
Bazându-ne pe analiza teoretică propusă de Christopher Goetz în The Counterfeit Coin, observăm o reevaluare necesară a modului în care jocurile video modelează și fac vizibilă fantezia umană. Această lucrare, publicată de Rutgers University Press, pleacă de la premisa că media contemporană și jocurile au devenit aproape inseparabile de procesele mentale ale fanteziei, transformând ceea ce pare a fi o activitate asocială într-un teren de contestare socială. Autorul investighează modul în care jocurile satisfac dorințele de putere și cine este, în mod sistematic, inclus sau exclus din aceste narațiuni ale gratificării. Structura cărții este riguros organizată pentru a ghida cititorul prin trei tradiții fundamentale. După o introducere ce explorează sentimentul de putere, primele două capitole analizează „fantezia transcendenței corporale”, atât în jocurile video, cât și în media narativă tradițională. Urmează capitole dedicate „fanteziei tether” și „fanteziei acrețiilor”, concepte originale care explică legăturile dintre jucător și mediul virtual. The Counterfeit Coin completează perspectiva oferită de Gaming as Culture de J. Patrick Williams, adăugând o dimensiune teoretică profundă despre mecanismele psihologice ale dorinței, acolo unde lucrarea lui Williams se concentra mai mult pe dimensiunea sociologică și istorică a comunităților de jucători. Recomandăm acest volum pentru modul în care reușește să unească straturi aparent distincte ale experienței de gaming — povestea și mecanica jocului — într-o analiză coerentă a plăcerii. Stilul este academic, dar precis, evitând generalizările și oferind în schimb un cadru critic pentru a înțelege cum funcționează „buclele de plăcere” în care sunt prinși jucătorii moderni.
Preț: 843.31 lei
Preț vechi: 1095.21 lei
-23%
Carte disponibilă
Livrare economică 29 iunie-13 iulie
Livrare express 13-19 iunie pentru 29.37 lei
Specificații
ISBN-10: 197882551X
Pagini: 216
Ilustrații: 14 color
Dimensiuni: 154 x 238 x 18 mm
Greutate: 0.4 kg
Editura: Rutgers University Press
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte cercetătorilor și studenților din domeniul studiilor media care doresc să înțeleagă jocurile video dincolo de simplul divertisment. Cititorul câștigă un aparat critic solid pentru a analiza modul în care puterea și identitatea sunt negociate prin fantezie. Este un titlu esențial pentru a înțelege de ce jocurile video au devenit centrul cultural al disputelor privind reprezentarea și controlul în era digitală.
Despre autor
Christopher Goetz este un cercetător specializat în istoria și teoria jocurilor video, cu un interes marcat pentru intersecția dintre media, psihanaliză și cultura vizuală. Activitatea sa academică se concentrează pe modul în care formele emergente de divertisment digital reconfigurează experiențele subiective și structurile sociale. Prin lucrarea de față, Goetz se afirmă ca o voce importantă în game studies, aducând rigoare teoretică analizei mecanismelor de „empowerment” și fantezie care definesc industria contemporană a jocurilor video.
Descriere scurtă
Notă biografică
Cuprins
1 The Fantasy of Bodily Transcendence
2 The Fantasy of Bodily Transcendence in Narrative Media
3 The Tether Fantasy
4 The Fantasy of Accretions
Conclusion: Surface Narratives and the Contrivance of Fantasy
Acknowledgments
Notes
Works Cited
Index