The 100 Greatest Console Video Games: 1988–1998
Autor Brett Weissen Limba Engleză Hardback – 29 ian 2023
Dacă proiectul dumneavoastră vizează înțelegerea evoluției designului de jocuri într-un deceniu de transformări radicale, The 100 Greatest Console Video Games oferă documentația tehnică și istorică necesară. Analizăm aici perioada 1988–1998, un interval critic în care industria a trecut de la perfecționarea jocurilor 2D pe 8 biți la complexitatea poligoanelor 3D. Considerăm că valoarea acestui volum rezidă în abordarea structurată: fiecare dintre cele 100 de titluri este prezentat printr-un eseu care îmbină istoricul dezvoltării cu specificații cheie și comentarii din interiorul industriei.
În timp ce The SNES Omnibus s-a concentrat exclusiv pe arhitectura și biblioteca Super Nintendo, această lucrare extinde spectrul către platforme care au definit nișe tehnologice, precum Atari Jaguar sau 3DO Interactive Multiplayer. Nu este doar o listă de titluri populare; este o analiză a modului în care limitările hardware au dictat soluțiile creative în gameplay. Cititorul care a aplicat ideile din Vintage Game Consoles de Bill Loguidice va găsi aici o continuare firească, trecând de la istoria sistemelor de calcul la studiul aplicat al software-ului care a forțat limitele acestor mașinării.
Fiecare pagină din cele 272 este susținută de un suport vizual bogat, cele 435 de imagini color servind drept referință pentru evoluția interfețelor și a esteticii vizuale. Brett Weiss își păstrează stilul enciclopedic, familiar din Retro Pop Culture A to Z, dar aplică o rigoare sporită asupra contextului de producție. Credem că această abordare transformă volumul dintr-o simplă lectură nostalgică într-un instrument de referință pentru oricine studiază istoria interactivității digitale.
Preț: 226.45 lei
Preț vechi: 283.06 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 06-20 octombrie
Livrare express 19-25 septembrie pentru 90.59 lei
Specificații
ISBN-10: 0764364324
Pagini: 272
Ilustrații: 435 color images
Dimensiuni: 178 x 254 x 28 mm
Greutate: 1.31 kg
Editura: Schiffer Publishing Ltd
Colecția Schiffer
Locul publicării:United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această lucrare profesioniștilor din game design și colecționarilor care doresc o analiză aprofundată a perioadei 1988–1998. Cititorul câștigă o perspectivă clară asupra procesului de dezvoltare din spatele unor titluri legendare, beneficiind de detalii tehnice și imagini de arhivă. Este un ghid esențial pentru înțelegerea saltului tehnologic de la sprite-uri la primele lumi tridimensionale.
Descriere
The ten-year period from 1988-1998 is incredibly crucial in the world of gaming. It was during this time that the NES reached its zenith with such titles as Contra and Super Mario Bros. 3, the Sega Genesis blew everyone away with Sonic the Hedgehog, the Super Nintendo released to critical acclaim, the Sony PlayStation took video games to the next level, and the Nintendo 64 broke new ground with 3-D Mario and Zelda.
In this follow-up to The 100 Greatest Console Video Games: 1977–1987, this book covers the games of that era in great detail. Each game is profiled in an in-depth essay that includes history, development info, nostalgic stories, and much more. The author wrote more than a dozen of the essays, with other writers and industry notables contributing essays on their favorite games, as well. Book highlights include:
- Game-development history as well as insider commentary and key gaming details
- Games for the Atari Jaguar, 3DO Interactive Multiplayer, and TurboGrafx-16 made the cut; it’s not all about Sega, Sony, and Nintendo!
Comentariile autorului
- First book has sold 4,700 units since 2014
- Author's YouTube channel has 3.58K subscribers [Brett Weiss - YouTube]
- Video gaming and retro gaming are more popular than ever, with legacy console games now ported over to computers and available online in various forms