Cantitate/Preț
Produs

Technological Animation in Classical Antiquity

Editat de Tatiana Bur, Maria Gerolemou, Isabel Ruffell
en Limba Engleză Hardback – 31 oct 2024

Această monografie academică, publicată sub egida OUP OXFORD, reprezintă prima tentativă sistematică de a stabili semnificația aspirației antice către animarea obiectelor prin mijloace strict tehnologice. Suntem de părere că lucrarea reușește o demarcație conceptuală esențială: separă animația artificială de sfera magiei, a teurgiei sau a intervenției divine, plasând în centrul analizei rigoarea procedurilor tehnice. Cele șaisprezece capitole examinează modul în care realitățile materiale — de la proprietățile bronzului la designul ingenios al balamalelor unor statuete — au permis obiectelor să dobândească o formă de agenție proprie.

Ne-a atras atenția modul în care editorii Tatiana Bur, Maria Gerolemou și Isabel Ruffell integrează cele 83 de ilustrații pentru a demonstra că animația nu era doar o eroare de percepție indusă retoric, ci o realitate tangibilă a lumii greco-romane. Volumul funcționează ca o alternativă tehnică la The Living Image in the Middle Ages and Beyond de Kamil Kopania pentru cursurile de istoria artei și culturii, cu avantajul că mută accentul de pe devotamentul religios pe ingineria antică. De asemenea, lucrarea completează perspectivele din Technology and Culture in Greek and Roman Antiquity de S. Cuomo, oferind o analiză mult mai specifică asupra dispozitivelor capabile de mișcare.

În contextul operei editorilor, acest volum extinde temele explorate anterior de Maria Gerolemou în Technologies of the Marvellous in Ancient Greek Religion. Dacă lucrarea anterioară investiga integrarea strategiilor mecanice în religie, Technological Animation in Classical Antiquity rafinează acest demers, concentrându-se strict pe procesele tehnice de animație și pe impactul lor asupra conceptului de artefact viu. Ritmul este cel specific unei scrieri academice dense, însă rigoarea cu care este tratată materialitatea obiectelor oferă o perspectivă proaspătă asupra istoriei tehnologiei.

Citește tot Restrânge

Preț: 74099 lei

Preț vechi: 110847 lei
-33%

Puncte Express: 1111

Carte disponibilă

Livrare economică 08-13 mai


Specificații

ISBN-13: 9780192857552
ISBN-10: 019285755X
Pagini: 432
Ilustrații: 83 black-and-white illustrations
Dimensiuni: 162 x 242 x 25 mm
Greutate: 0.9 kg
Editura: OUP OXFORD
Colecția OUP Oxford
Locul publicării:Oxford, United Kingdom

De ce să citești această carte

Apreciem această lucrare pentru rigoarea cu care documentează începuturile roboticii și ale automatizării. Cititorul pasionat de istorie antică sau de istoria tehnologiei va câștiga o înțelegere profundă a modului în care grecii și romanii foloseau mecanica pentru a insufla „viață” obiectelor. Este o resursă indispensabilă pentru cercetători, oferind dovezi concrete despre intersecția dintre inginerie, artă și filozofia materialității în antichitate.


Despre autor

Volumul este coordonat de un colectiv de experți în studii clasice. Tatiana Bur, Maria Gerolemou și Isabel Ruffell sunt cercetători recunoscuți pentru studiile lor asupra intersecției dintre tehnologie, religie și literatură în lumea antică. Maria Gerolemou s-a remarcat în mod deosebit prin cercetările sale privind „tehnologiile miraculosului”, explorând modul în care mecanismele automate au influențat experiența religioasă în Grecia Antică. Expertiza lor combinată asigură o abordare interdisciplinară, care îmbină analiza textelor clasice cu arheologia și istoria științei, oferind o perspectivă unitară asupra inovației tehnice în antichitate.


Descriere

The persistent desire to animate inanimate objects has been a recurring theme in European culture dating back to ancient Greek and Roman times. Technological Animation in Classical Antiquity aims to establish, for the first time, the significance of this aspiration and its practical realization within Greek and Roman societies. While certain aspects of this narrative have been explored previously, this study shifts the focus to place technological animation at the forefront. The sixteen chapters examine the tangible existence of such devices across various media and considers their roles in diverse contexts, delving into the reciprocal relationship between technological and material realities, and its influence on the concept of animation and vice versa. By adopting this perspective, technological animation not only provides a new understanding of the processes behind animation but also lends a fresh perspective to the animated artifact. In contrast to other types of animation, where the technologically animated artifact is often dismissed as a perceptual error induced, for instance, by rhetoric or magic, this study separates technological animation from notions of rhetorical or magical skills, theurgy, or divine intervention. Specifically, it concentrates on a subset of artificial animation solely produced through technical procedures, exploring how various motive forces actively contributed to giving objects agency and impacting their viewers, illuminating how the material conditions of the artifacts themselves played a role in the process of technological animation--whether through the distinctive materiality of bronze or the design of a statuette's hinge.

Notă biografică

Tatiana Bur is Lecturer in Classics at the Australian National University. Prior to this, she was the Moses and Mary Finley Research Fellow at Darwin College, University of Cambridge.Maria Gerolemou is a Visiting Assistant Professor in the Classics Department at Johns Hopkins University. She has been a Fellow at the Centre for Hellenic Studies, Harvard University and a Margo Tytus Fellow at the University of Cincinnati. She has held teaching positions at the University of Exeter, the University of Cyprus, and the University of Munich.Isabel Ruffell is Professor of Greek Drama and Culture at the University of Glasgow, where she has worked since 2001.