Cantitate/Preț
Produs

Spell or High Water: Magic 2.0, cartea 02

Autor Scott Meyer
en Limba Engleză Paperback – 16 iun 2014

Suntem de părere că miza reală a unei aventuri nu rezidă în puterea de a rescrie legile universului, ci în fragilitatea relațiilor umane pe care nicio linie de cod nu le poate repara perfect. În Spell or High Water, îl regăsim pe Martin Banks, hackerul devenit vrăjitor, într-o ipostază vulnerabilă: deși a învățat să manipuleze realitatea, se simte complet neputincios în fața distanțării de Gwen. Găsim în această continuare a seriei Magic 2.0 o expansiune fascinantă a lumii create de Scott Meyer, mutând decorul din Anglia medievală în utopicul regat Atlantis. Considerăm că elementul distinctiv al acestui univers este sistemul său „magic” bazat pe tehnologie: magia nu este o forță mistică, ci un exploit informatic, un fișier sursă al realității pe care protagoniștii îl accesează pentru a călători în timp sau a genera obiecte. Imaginați-vă tensiunea și miza supraviețuirii din Spellhacker, mutată într-un decor de regat subacvatic guvernat de sorcerese, unde protocolul diplomatic și intrigile de la nivel înalt se intersectează cu gafele tipice ale unor programatori ieșiți din elementul lor. Față de primul volum, Off to Be the Wizard, care se concentra pe descoperirea puterii, acest al doilea roman explorează consecințele sociale și politice ale existenței mai multor comunități de călători în timp. Ritmul este alert, susținut de un umor inteligent care deconstruiește clișeele genului fantasy, demonstrând că norocul prost rămâne o constantă universală, indiferent de cât de avansat este algoritmul după care rulează lumea.

Citește tot Restrânge

Din seria Magic 2.0

Preț: 5957 lei

Puncte Express: 89

Carte disponibilă

Livrare economică 13-27 iunie
Livrare express 02-06 iunie pentru 3091 lei


Specificații

ISBN-13: 9781477823484
ISBN-10: 1477823484
Pagini: 431
Ilustrații: NO
Dimensiuni: 137 x 206 x 30 mm
Greutate: 0.45 kg
Editura: 47north
Seria Magic 2.0


De ce să citești această carte

Recomandăm această carte cititorilor care savurează umorul de tip geek și abordările neconvenționale ale genului fantasy. Este o lectură ideală pentru cei care vor să vadă cum un sistem magic bazat pe logică de programare se ciocnește cu imprevizibilul relațiilor umane. Veți câștiga o perspectivă amuzantă asupra călătoriei în timp, totul într-un format de aventură clasică, dar cu un fundament tehnologic ingenios.


Despre autor

Scott Meyer și-a început cariera în zona umorului ca stand-up comedian și personalitate radio, fiind chiar cel care a deschis spectacolele lui „Weird Al” Yankovic în turneul acestuia. Această experiență în comedie se infuzează direct în stilul său literar, vizibil atât în benzile desenate „Basic Instructions”, cât și în romanele sale. Autorul s-a stabilit în Florida, unde continuă să exploreze intersecția dintre cultura nerd și ficțiune. În seria Magic 2.0, Meyer transformă pasiunea pentru computere într-un motor narativ, propulsând personaje obișnuite în contexte istorice și fantastice riguros construite.


Descriere scurtă

The adventures of an American hacker in Medieval England continue as Martin Banks takes his next step on the journey toward mastering his reality-altering powers and fulfilling his destiny. A month has passed since Martin helped to defeat the evil programmer Jimmy, and things couldn t be going better. Except for his love life, that is. Feeling distant and lost, Gwen has journeyed to Atlantis, a tolerant and benevolent kingdom governed by the Sorceresses, and a place known to be a safe haven to all female time-travelers. Thankfully, Martin and Philip are invited to a summit in Atlantis for all of the leaders of the time-traveler colonies, and now Martin thinks this will be a chance to try again with Gwen. Of course, this is Martin Banks we re talking about, so murder, mystery, and high intrigue all get in the way of a guy who just wants one more shot to get the girl. The follow-up to the hilarious Off to Be the Wizard, Scott Meyer s Spell or High Water proves that no matter what powers you have over time and space, you can t control rotten luck. "