Smalltalk and Object Orientation: An Introduction
Autor John Hunten Limba Engleză Paperback – 13 iun 1997
Preț: 326.10 lei
Preț vechi: 407.63 lei
-20%
Puncte Express: 489
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 08-22 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783540761150
ISBN-10: 3540761152
Pagini: 400
Ilustrații: XVII, 378 p. 75 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 22 mm
Greutate: 0.6 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1997
Editura: SPRINGER LONDON
Colecția Springer
Locul publicării:London, United Kingdom
ISBN-10: 3540761152
Pagini: 400
Ilustrații: XVII, 378 p. 75 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 22 mm
Greutate: 0.6 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1997
Editura: SPRINGER LONDON
Colecția Springer
Locul publicării:London, United Kingdom
Public țintă
Lower undergraduateCuprins
1: Introduction to Object Orientation.- 1. Introduction To Object Orientation.- 2. Elements of Object Orientation.- 3. Constructing an Object Oriented System.- 2: The Smalltalk Language.- 4. An Introduction to Smalltalk.- 5. A Little Smalltalk.- 6. Smalltalk Building Blocks.- 7. Smalltalk Constructs.- 8. An Example Smalltalk Class.- 9. Control and Iteration.- 10. The Collection Classes.- 11. Further Collection Classes.- 12. An Object Oriented Organizer.- 13. Streams and Files.- 14. The Magnitude Class Hierarchy.- 15. Some More Tools of the Trade.- 3: Object Oriented Design.- 16. Object Oriented Analysis and Design.- 17. The Unified Modeling Language.- 18. UML: Dynamic Modeling and Deployment.- 19. The Object Modeling Technique.- 20. More Object Modeling Technique.- 21. Frameworks and Patterns for Object Oriented Design.- 4: Testing and Style.- 22. Testing Object Oriented Systems.- 23. Method and Class Testing.- 24. Smalltalk Style Guidelines.- 5: Graphical Interfaces in Smalltalk.- 25. The Perform and Dependency Mechanisms.- 26. The Model-View-Controller Architecture.- 27. Graphical User Interface Construction Tools.- 28. A Visual Organizer.- 29. Using a View Within a Window.- 6: Further Smalltalk.- 30. Memory Management and Garbage Collection.- 31. Concurrency in Smalltalk.- 32. The Metaclass Framework.- 7: The Future.- 33. The Future for Object Technology.- Appendix A: The Smalltalk Language Syntax.