Cantitate/Preț
Produs

Selected Papers on Fun and Games: Lecture Notes, cartea 192

Autor Donald E. Knuth
en Limba Engleză Paperback – 15 ian 2011

Subliniem importanța acestui volum pentru cercetătorii și studenții care doresc să înțeleagă latura creativă și ludică a gândirii algoritmice, esențială pentru dezvoltarea unei intuiții matematice riguroase. Selected Papers on Fun and Games nu este un simplu manual, ci o colecție de 32 de eseuri care demonstrează că rigoarea științifică și umorul nu sunt reciproc exclusive. Notăm cu interes prezența unor lucrări de referință pentru cultura informatică, precum faimosul sistem Potrzebie sau analiza complexității cântecelor, care oferă o perspectivă proaspătă asupra modului în care logica poate fi aplicată în contexte cotidiene sau recreative.

Remarcăm structura diversificată a volumului, care trece prin capitole dedicate jocurilor de cuvinte ale lui Lewis Carroll, problemelor de probabilitate în sport (antrenorul electronic de baschet) și structurilor matematice exotice, precum numerele supra-naturale. Această lucrare acoperă aceeași arie tematică a eseisticii tehnice ca Selected Papers on Computer Science, dar cu o abordare mult mai relaxată și experimentală, concentrându-se pe plăcerea descoperirii în locul fundamentelor teoretice pure. Față de abordarea sistematică din Concrete Mathematics, unde accentul cade pe tehnici de calcul pentru programarea avansată, volumul de față invită la explorarea tiparelor subtile prin intermediul jocurilor și puzzle-urilor.

Poziționată ca al optulea volum din seria de lucrări adunate ale autorului, cartea completează profilul intelectual al lui Donald E. Knuth, arătând cum curiozitatea pentru detalii aparent triviale a alimentat marile sale contribuții din Art of Computer Programming. Este o lectură care dezvăluie mecanismele interne ale unei minți geniale, oferind în același timp soluții ingenioase pentru probleme de logică și combinatorică.

Citește tot Restrânge

Din seria Lecture Notes

Preț: 33182 lei

Puncte Express: 498

Carte disponibilă

Livrare economică 11-25 mai


Specificații

ISBN-13: 9781575865843
ISBN-10: 157586584X
Pagini: 450
Dimensiuni: 152 x 229 x 41 mm
Greutate: 1.05 kg
Editura: Center for the Study of Language and Inf
Colecția Center for the Study of Language and Inf
Seria Lecture Notes


De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui pasionat de informatică sau matematică ce dorește să vadă dincolo de formulele rigide. Veți câștiga o înțelegere profundă a modului în care un mare cercetător folosește jocul ca instrument de învățare și inovare. Este o resursă valoroasă pentru dezvoltarea gândirii laterale, demonstrând cum concepte complexe pot fi explicate prin exemple amuzante și accesibile, fără a sacrifica precizia academică.


Despre autor

Donald E. Knuth este recunoscut la nivel mondial pentru munca sa de pionierat în domeniul algoritmilor și tehnicilor de programare, fiind adesea supranumit „părintele informaticii”. Profesor Emerit la Universitatea Stanford, Knuth este autorul monumentalei serii Art of Computer Programming și creatorul sistemelor de culegere digitală TeX și METAFONT. Distins cu numeroase premii internaționale, activitatea sa îmbină rigoarea matematică cu o pasiune profundă pentru tipografie și muzică. În prezent, își dedică timpul finalizării volumelor din seria sa clasică, rămânând o figură centrală în istoria și evoluția științei calculatoarelor.


Descriere scurtă

Donald E. Knuth’s influence in computer science ranges from the invention of methods for translating and defining programming languages to the creation of the TeX and METAFONT systems for desktop publishing. His award-winning textbooks have become classics that are often given credit for shaping the field, and his scientific papers are widely referenced and stand as milestones of development over a wide variety of topics. The present volume is the eighth in a series of his collected papers.

Notă biografică

Donald E. Knuth is the Fletcher Jones Professor of Computer Science emeritus at Stanford University.

Cuprins

Preface

1  The Potrzebie System of Weights and Measures
2  Official Tables of the Potrzebie System
3  The Revolutionary Potrzebie
4  A MAD Crossword
5  Counterexample to a Statement of Peano
6  The Complexity of Songs
7  TPK in INTERCAL
8  Math Ace: The Plot Thickens
9  Billiard Balls in an Equilateral Triangle
10  Representing Numbers Using Only One 4
11  Very Magic Squares
12  The Gamow–Stern Elevator Problem
13  Fibonacci Multiplication
14  A Fibonacci-Like Sequence of Composite Numbers
15  Transcendental Numbers Based on the Fibonacci Sequence
16  Supernatural Numbers
17  Mathematical Vanity Plates
18  Diamond Signs
19  The Orchestra Song
20  Gnebbishland
21  A Carol for Advent
22 Randomness in Music
23  Basketball's Electronic Coach
24  The Triel: A New Solution
25  The Computer as Master Mind
26  Move It Or Lose It
27  Adventure
28  Ziegler's Giant Bar
29  TH5E4 CH3EmIC2A12 Ca3P4Er
30  N-Ciphered Texts
31  Disappearances
32  Lewis Carroll's word-ward-ware-dare-dame-game
33  Blood, Sweat, and Tears
34  Biblical Ladders
35  ETAOIN SHRDLU Non-Crashing Sets
36  Quadrata Obscura (Hidden Latin Squares)
37  5 x 5 x 5 Word Cubes by Computer
38  Dancing Links
39  Nikoli Puzzle Favors
40  Uncrossed Knight's Tours
41  Celtic Knight's Tours
42  Long and Skinny Knight's Tours
43  Leaper Graphs
44  Number Representations and Dragon Curves
45  Mathematics and Art: The Dragon Curve in Ceramic Tile
46  Christmas Cards
47  Geek Art
48  Memories of Martin Gardner
49  An Earthshaking Announcement

Index

Recenzii

"Highly recommended."