Cantitate/Preț
Produs

Python for Everyone, EMEA Edition

Autor Cay S. Horstmann, Rance D. Necaise
en Limba Engleză Paperback – 20 aug 2019

Ne-a atras atenția abordarea practică din capitolul al doilea, unde studenții sunt invitați să utilizeze biblioteca open-source EzGraphics pentru a crea desene grafice de bază și a procesa imagini. Acest exercițiu concret transformă conceptele abstracte în vizualizări imediate, oferind o curbă de învățare mai lină decât biblioteca standard Tkinter. Python for Everyone, EMEA Edition, scrisă de Cay S. Horstmann și Rance D. Necaise, este structurată pentru a acoperi progresiv fundamentul limbajului în primele opt capitole, trecând apoi la structuri complexe. Considerăm că includerea temelor de programare orientată pe obiecte și a analizei algoritmilor în capitolele finale oferă o bază tehnică solidă pentru studenții la informatică. Abordarea diferă de Python for Everybody de Dr Charles Russell Severance prin faptul că este mai puțin axată pe explorarea generală a datelor și mai mult pe rigoarea ingineriei software și a algoritmicii aplicate. Formatul de manual permite consultarea rapidă a anexelor pentru detalii tehnice precum standardul Unicode sau biblioteca standard Python. De asemenea, spre deosebire de Introduction to Programming Using Python, An, Global Edition, acest volum pune un accent deosebit pe modulele opționale de tip „Toolbox”, care permit personalizarea parcursului de învățare în funcție de interesele specifice, fie că este vorba de grafică sau de arhitectura sistemelor de calcul.

Citește tot Restrânge

Preț: 40062 lei

Preț vechi: 50078 lei
-20%

Puncte Express: 601

Carte disponibilă

Livrare economică 02-16 mai
Livrare express 21-25 aprilie pentru 7701 lei


Specificații

ISBN-13: 9781119638292
ISBN-10: 1119638291
Pagini: 752
Dimensiuni: 205 x 254 x 50 mm
Greutate: 1.55 kg
Ediția:3. Auflage
Editura: John Wiley & Sons, Inc.
Locul publicării:Hoboken, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm acest volum studenților și autodidacților care doresc o înțelegere riguroasă a limbajului Python. Cititorul câștigă nu doar competențe de codare, ci și abilități de analiză a algoritmilor și procesare de imagini. Este un instrument de lucru esențial datorită anexelor tehnice și a bibliotecii EzGraphics, facilitând tranziția de la simpla scriere a codului la dezvoltarea de aplicații complexe.


Descriere

The core material of the book is Chapters 1-8. Chapters 9 and 10 cover objectoriented programming, and Chapters 11 and 12 support a course that goes more deeply into algorithm design and analysis. Appendices Six appendices provide a handy reference for students on operator precedence, reserved words, Unicode, the Python standard library, and more. Graphics and Image Processing Writing programs that create drawings or process images can provide students with effective visualizations of complex topics. Chapter 2 introduces the EzGraphics open-source library and how to use it to create basic graphical drawings. The library, which students find easier to use than Python's standard Tkinter library, also supports simple image processing. Chapter 5 contains an optional Toolbox on turtle graphics. Graphics Worked Examples and exercises are provided throughout the text, all of which are optional.