Programmierung in Modula-2: Leitfäden und Monographien der Informatik
Autor Joachim Lutz, Thomas Rissede Limba Germană Paperback – 1989
Din seria Leitfäden und Monographien der Informatik
- 15%
Preț: 486.08 lei - 20%
Preț: 203.86 lei - 15%
Preț: 484.04 lei - 15%
Preț: 435.26 lei -
Preț: 500.57 lei -
Preț: 466.70 lei -
Preț: 500.06 lei -
Preț: 506.27 lei - 20%
Preț: 304.41 lei -
Preț: 473.38 lei -
Preț: 472.18 lei -
Preț: 492.62 lei -
Preț: 469.42 lei -
Preț: 310.18 lei -
Preț: 353.54 lei -
Preț: 469.11 lei -
Preț: 467.43 lei -
Preț: 472.45 lei -
Preț: 469.97 lei -
Preț: 305.15 lei -
Preț: 306.66 lei -
Preț: 480.13 lei -
Preț: 469.57 lei -
Preț: 475.42 lei -
Preț: 465.33 lei -
Preț: 468.48 lei -
Preț: 305.93 lei -
Preț: 472.92 lei -
Preț: 477.93 lei -
Preț: 399.52 lei -
Preț: 301.11 lei -
Preț: 468.48 lei -
Preț: 309.96 lei -
Preț: 469.77 lei -
Preț: 319.58 lei -
Preț: 341.86 lei -
Preț: 483.53 lei -
Preț: 471.25 lei -
Preț: 467.37 lei -
Preț: 467.74 lei -
Preț: 471.61 lei
Preț: 492.86 lei
Puncte Express: 739
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 11-25 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783519022800
ISBN-10: 351902280X
Pagini: 332
Ilustrații: 328 S. 3 Abb.
Dimensiuni: 155 x 235 x 19 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:4. Auflage 1989
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Leitfäden und Monographien der Informatik
Seria Leitfäden und Monographien der Informatik
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 351902280X
Pagini: 332
Ilustrații: 328 S. 3 Abb.
Dimensiuni: 155 x 235 x 19 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:4. Auflage 1989
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Colecția Leitfäden und Monographien der Informatik
Seria Leitfäden und Monographien der Informatik
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
Public țintă
Upper undergraduateCuprins
1. Einleitung.- I: Grundlagen.- 2. Repräsentation von Modula Programmen.- 3. Namen und Konstanten.- 4. Elementare Datentypen.- 5. Anweisungen und Kontrollstrukturen.- 6. Prozeduren und Funktionen.- 7. Prozedurtypen.- 8. Strukturierte Datentypen.- 9. Dynamische Datentypen.- II: Modulare Programmierung.- 10. Moduln.- 11. Basismoduln.- 12. Bibliotheksmoduln.- 13. Datentstrukturen und ihre Algorithmen.- III: Coroutinen und Prozesse.- 14. Coroutinen.- 15. Prozesse.- 16. Interrupts, Prioritäten, Monitore.- 17. Ausblick.- Implementationsmoduln.- Die Syntax von Modula-2.- Modula-2 Syntaxdiagramme.- Compiler-Fehlermeldungen.- Reservierte Wörter und Standardnamen.- Standardprozeduren.- ASCII-Zeichen.- Modulverzeichnis.- Stichwortverzeichnis.