Cantitate/Preț
Produs

Procedural Content Generation via Machine Learning: Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence

Autor Matthew Guzdial, Sam Snodgrass, Adam Summerville
en Limba Engleză Hardback – 31 mai 2025
This second edition updates and expands upon the first beginner-focused guide to Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML), which is the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.
Citește tot Restrânge

Din seria Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence

Preț: 27599 lei

Preț vechi: 34499 lei
-20%

Puncte Express: 414

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 13-27 iulie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9783031847554
ISBN-10: 3031847555
Pagini: 312
Dimensiuni: 173 x 246 x 23 mm
Greutate: 0.7 kg
Ediția:Second Edition 2025
Editura: Springer
Colecția Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence
Seria Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence