Player vs. Monster
Autor Jaroslav Svelchen Limba Engleză Hardback – 7 feb 2023
Recomandăm Player vs. Monster ca o resursă de nivel de licență și master pentru studenții și cercetătorii din domeniul studiilor culturale și Game Studies. Jaroslav Švelch propune o analiză critică a figurii antagonistului non-uman, investigând de ce monstrul rămâne un element central în arhitectura jocurilor video de peste 50 de ani. Autorul pornește de la dragonii primelor jocuri de rol de tip tabletop și ajunge la mutanții complecși din The Last of Us, identificând un fir roșu în modul în care cultura digitală definește alteritatea.
Spre deosebire de volumul colectiv Monstrosity in Games and Play coordonat de Sarah Stang, care oferă o perspectivă diversificată asupra fricilor sociale, monografia lui Švelch se concentrează pe mecanismele de design și pe moștenirea Războiului Rece. El demonstrează cum jocurile au adoptat noțiunea de inamic „calculabil” — o entitate care, deși înfricoșătoare, este programată să fie vulnerabilă în fața jucătorului. Structura cărții urmărește o progresie logică: de la procesul de „îmblânzire” a conceptului de monstru prin reguli și statistici, la integrarea acestuia în mediul de joc și, în final, la estetica vizuală influențată de mitologie.
Prin cele 27 de ilustrații incluse, Jaroslav Svelch explică nu doar funcția narativă, ci și pe cea vizuală a creaturilor din titluri precum Bloodborne sau Space Invaders. Credem că forța acestui volum rezidă în capacitatea de a demonta clișeul monstrului „iremediabil malefic”, invitând la o reflecție asupra modului în care mediul jocurilor video poate evolua către reprezentări mai nuanțate ale monstruozității.
Preț: 135.03 lei
Preț vechi: 174.39 lei
-23%
Carte disponibilă
Livrare economică 05-12 mai
Livrare express 18-24 aprilie pentru 68.77 lei
Specificații
ISBN-10: 0262047756
Pagini: 240
Ilustrații: 27 black and white illustrations
Dimensiuni: 138 x 207 x 27 mm
Greutate: 0.41 kg
Editura: Mit Press
De ce să citești această carte
Această carte este esențială pentru cei care doresc să înțeleagă psihologia din spatele designului de inamici în jocurile video. Cititorul va câștiga o perspectivă istorică și sociologică asupra modului în care monștrii ne oglindesc propriile temeri. Este o recomandare certă pentru designerii de jocuri, istoricii culturii pop și studenții la studii media care caută o analiză riguroasă, dar accesibilă, a evoluției inamicului digital.
Despre autor
Jaroslav Švelch este un cercetător recunoscut în domeniul jocurilor video, fiind autorul unor lucrări de referință despre istoria și cultura jocurilor în contextul Europei Centrale și de Est. Expertiza sa se concentrează pe intersecția dintre designul de joc, sociologia culturii și istoria tehnologiei. Prin această publicație la Mit Press, Švelch își consolidează poziția de teoretician important, capabil să lege tradițiile mitologice vechi de secole de cele mai noi tendințe din industria jocurilor video contemporane.
Notă biografică
Descriere scurtă
Cuprins
Acknowledgments xi
Introduction 1
1 Taming the Monster 9
2 Player vs. Environment 37
3 The Art of the Monstrous 71
4 New Haunts 103
Conclusion 139
Notes 149
Bibliography 187
Index 213