Cantitate/Preț
Produs

Once Upon an Algorithm

Autor Martin Erwig
en Limba Engleză Paperback – 9 aug 2022

Subliniem relevanța temei centrale a volumului: demistificarea informaticii prin extragerea ei din sfera exclusivă a ecranelor și tastaturilor. În Once Upon an Algorithm, Martin Erwig propune o schimbare de paradigmă, prezentând gândirea algoritmică drept o componentă intrinsecă a vieții cotidiene. Considerăm că abordarea sa, care începe cu analiza traseului de firimituri din Hansel și Gretel pentru a explica execuția unui algoritm, transformă concepte abstracte în mecanisme vizibile și ușor de înțeles. Structura cărții este riguros organizată în două mari secțiuni. Prima parte se concentrează pe algoritmi și structuri de date, folosind logica lui Sherlock Holmes și căutările lui Indiana Jones pentru a ilustra organizarea informației și complexitatea sortării. A doua parte explorează limbajele de programare, unde recursivitatea este explicată prin prisma filmului „Înapoi în viitor”, iar tipurile de date și abstracția prin mecanismele magiei din universul Harry Potter. Comparabil cu Bad Choices de Ali Almossawi în modul în care simplifică procesele de decizie, volumul lui Erwig oferă o profunzime academică sporită, fiind publicat sub egida The MIT Press. Apreciem modul în care autorul poziționează această lucrare în raport cu scrierile sale tehnice anterioare, precum Software Language Engineering. Dacă acelea se adresau specialiștilor, Once Upon an Algorithm traduce aceleași principii de inginerie a limbajelor într-un format narativ accesibil publicului larg. Ritmul este unul pedagogic, susținut de cele 99 de ilustrații care ghidează cititorul prin concepte dificile precum problema opririi sau sintaxa logică, fără a sacrifica rigoarea științifică.

Citește tot Restrânge

Preț: 15348 lei

Puncte Express: 230

Carte disponibilă

Livrare economică 26 mai-09 iunie
Livrare express 12-16 mai pentru 3791 lei


Specificații

ISBN-13: 9780262545297
ISBN-10: 0262545292
Pagini: 332
Ilustrații: 99 black and white illustrations
Dimensiuni: 175 x 230 x 22 mm
Greutate: 0.63 kg
Editura: The MIT Press

De ce să citești această carte

Această carte este ideală pentru cei care doresc să înțeleagă logica din spatele tehnologiei fără a scrie cod. Cititorul câștigă o perspectivă nouă asupra modului în care rezolvăm problemele zilnice, învățând să recunoască algoritmi în cele mai neașteptate locuri. Este o resursă excelentă pentru studenți, profesori sau curioși care vor să exploreze fundamentele informaticii prin intermediul literaturii și al cinematografiei.


Despre autor

Martin Erwig este profesor de informatică la Oregon State University, recunoscut pentru expertiza sa în ingineria limbajelor de programare și gândire vizuală. Lucrările sale academice, precum Software Language Engineering sau manualul Übersetzerbau, reflectă un interes profund pentru modul în care limbajele formale transformă și organizează informația. În acest volum, Erwig își folosește experiența vastă în cercetare pentru a crea un pod între complexitatea teoretică a informaticii și cultura populară, demonstrând că principiile computaționale sunt universale și pot fi predate folosind narațiuni clasice.


Descriere scurtă

How Hansel and Gretel, Sherlock Holmes, the movie Groundhog Day, Harry Potter, and other familiar stories illustrate the concepts of computing.

Picture a computer scientist, staring at a screen and clicking away frantically on a keyboard, hacking into a system, or perhaps developing an app. Now delete that picture. In Once Upon an Algorithm, Martin Erwig explains computation as something that takes place beyond electronic computers, and computer science as the study of systematic problem solving. Erwig points out that many daily activities involve problem solving. Getting up in the morning, for example: You get up, take a shower, get dressed, eat breakfast. This simple daily routine solves a recurring problem through a series of well-defined steps. In computer science, such a routine is called an algorithm.

Erwig illustrates a series of concepts in computing with examples from daily life and familiar stories. Hansel and Gretel, for example, execute an algorithm to get home from the forest. The movie Groundhog Day illustrates the problem of unsolvability; Sherlock Holmes manipulates data structures when solving a crime; the magic in Harry Potter's world is understood through types and abstraction; and Indiana Jones demonstrates the complexity of searching. Along the way, Erwig also discusses representations and different ways to organize data; "intractable" problems; language, syntax, and ambiguity; control structures, loops, and the halting problem; different forms of recursion; and rules for finding errors in algorithms.

This engaging book explains computation accessibly and shows its relevance to daily life. Something to think about next time we execute the algorithm of getting up in the morning.

Cuprins

Preface vii
Acknowledgments xi
Introduction 1
Part I Algorithms
Computation and Algorithms -- Hansel and Gretel
1 A Path to Understanding Computation 19
2 Walk the Walk: When Computation Really Happens 33
Representation and Data Structures -- Sherlock Holmes
3 The Mystery of Signs 49
4 Detective's Notebook: Accessory after the Fact 63
Problem Solving and Its Limitations -- Indiana Jones
5 The Search for the Perfect Data Structure 83
6 Sorting out Sorting 103
7 Mission Intractable 121
Part II Languages
Language and Meaning -- Over the Rainbow
8 The Prism of Language 141
9 Finding the Right Tone: Sound Meaning 159
Control Structures and Loops -- Groundhog Day
10 Weather, Rinse, Repeat 175
11 Happy Ending Not Guaranteed 189
Recursion -- Back to the Future
12 A Stitch in Time Computes Fine 205
13 A Matter of Interpretation 225
Types and Abstraction -- Harry Potter
14 The Magical Type 245
15 A Bird's Eye View: Abstracting from Details 263
Glossary 287
Notes 303
Index 313