Cantitate/Preț
Produs

Moving Innovation

Autor Tom Sito
en Limba Engleză Paperback – 21 aug 2015

Observăm adesea rezultatul spectaculos al graficii computerizate în cinematografia modernă, însă puțini utilizatori înțeleg arhitectura tehnică și efortul de inginerie care au făcut tranziția de la desenele bidimensionale la universurile complexe din Avatar. Moving Innovation abordează exact această problemă, oferind o cronică tehnică și istorică a modului în care viziunea lui Ivan Sutherland din 1963, concretizată în programul Sketchpad, a pus bazele unei industrii globale. Remarcăm modul în care autorul, Tom Sito, utilizează experiența sa de trei decenii în animație pentru a detalia nu doar succesele comerciale, ci și eșecurile tehnice și inovațiile algoritmice care au permis modelarea mișcării și a luminii în spațiul digital.

Suntem de părere că această lucrare este esențială pentru a înțelege convergența dintre hardware-ul militar din perioada Războiului Rece și estetica artistică de avangardă. Abordarea diferă de Essential Computer Animation fast de John Vince prin profunzimea contextualizării istorice; în timp ce John Vince se concentrează pe explicarea proceselor software fără matematică complexă, Tom Sito oferă o perspectivă de insider asupra modului în care ingineria și arta s-au influențat reciproc timp de jumătate de secol. De asemenea, spre deosebire de Pulses of Abstraction, care explorează latura estetică a animației abstracte, Moving Innovation rămâne ancorată în evoluția practică și industrială a tehnologiei Mit Press, documentând drumul de la primele linii de cod la standardele actuale de randare 3D.

Citește tot Restrânge

Preț: 31417 lei

Puncte Express: 471

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 02-16 iulie


Specificații

ISBN-13: 9780262528405
ISBN-10: 0262528401
Pagini: 374
Ilustrații: 75 b&w photos
Dimensiuni: 178 x 229 x 20 mm
Greutate: 0.63 kg
Editura: Mit Press

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte profesioniștilor din domeniul IT și artiștilor digitali care doresc să înțeleagă fundamentele tehnice ale uneltelor pe care le folosesc zilnic. Cititorul câștigă o perspectivă clară asupra evoluției algoritmilor de animație și a hardware-ului grafic, fiind un ghid indispensabil pentru oricine vrea să descopere mecanismele din spatele revoluției vizuale digitale, dincolo de interfața utilizatorului.


Despre autor

Tom Sito este o figură centrală în industria animației, având o carieră ce se întinde pe mai mult de treizeci de ani. A lucrat ca animator și specialist în grafică pentru studiouri majore, contribuind direct la producții care au definit standardele moderne ale genului. Expertiza sa nu este doar teoretică; ca insider, el a fost martor direct la tranziția tehnologică de la animația tradițională la CGI. Această experiență practică vastă îi permite să analizeze istoria ingineriei grafice cu o autoritate pe care puțini istorici de tehnologie o pot egala, transformând datele tehnice într-o narațiune coerentă despre inovație.


Descriere

A behind-the-scenes history of computer graphics, featuring a cast of math nerds, avant-garde artists, cold warriors, hippies, video game players, and studio executives.Computer graphics (or CG) has changed the way we experience the art of moving images. Computer graphics is the difference between Steamboat Willie and Buzz Lightyear, between ping pong and PONG. It began in 1963 when an MIT graduate student named Ivan Sutherland created Sketchpad, the first true computer animation program. Sutherland noted: “Since motion can be put into Sketchpad drawings, it might be exciting to try making cartoons.” This book, the first full-length history of CG, shows us how Sutherland's seemingly offhand idea grew into a multibillion dollar industry. In Moving Innovation, Tom Sito—himself an animator and industry insider for more than thirty years—describes the evolution of CG. His story features a memorable cast of characters—math nerds, avant-garde artists, cold warriors, hippies, video game enthusiasts, and studio executives: disparate types united by a common vision. Sito shows us how fifty years of work by this motley crew made movies like Toy Story and Avatar possible.