Moving Innovation
Autor Tom Sitoen Limba Engleză Paperback – 21 aug 2015
Observăm adesea rezultatul spectaculos al graficii computerizate în cinematografia modernă, însă puțini utilizatori înțeleg arhitectura tehnică și efortul de inginerie care au făcut tranziția de la desenele bidimensionale la universurile complexe din Avatar. Moving Innovation abordează exact această problemă, oferind o cronică tehnică și istorică a modului în care viziunea lui Ivan Sutherland din 1963, concretizată în programul Sketchpad, a pus bazele unei industrii globale. Remarcăm modul în care autorul, Tom Sito, utilizează experiența sa de trei decenii în animație pentru a detalia nu doar succesele comerciale, ci și eșecurile tehnice și inovațiile algoritmice care au permis modelarea mișcării și a luminii în spațiul digital.
Suntem de părere că această lucrare este esențială pentru a înțelege convergența dintre hardware-ul militar din perioada Războiului Rece și estetica artistică de avangardă. Abordarea diferă de Essential Computer Animation fast de John Vince prin profunzimea contextualizării istorice; în timp ce John Vince se concentrează pe explicarea proceselor software fără matematică complexă, Tom Sito oferă o perspectivă de insider asupra modului în care ingineria și arta s-au influențat reciproc timp de jumătate de secol. De asemenea, spre deosebire de Pulses of Abstraction, care explorează latura estetică a animației abstracte, Moving Innovation rămâne ancorată în evoluția practică și industrială a tehnologiei Mit Press, documentând drumul de la primele linii de cod la standardele actuale de randare 3D.
Preț: 314.17 lei
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 02-16 iulie
Specificații
ISBN-10: 0262528401
Pagini: 374
Ilustrații: 75 b&w photos
Dimensiuni: 178 x 229 x 20 mm
Greutate: 0.63 kg
Editura: Mit Press
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor din domeniul IT și artiștilor digitali care doresc să înțeleagă fundamentele tehnice ale uneltelor pe care le folosesc zilnic. Cititorul câștigă o perspectivă clară asupra evoluției algoritmilor de animație și a hardware-ului grafic, fiind un ghid indispensabil pentru oricine vrea să descopere mecanismele din spatele revoluției vizuale digitale, dincolo de interfața utilizatorului.
Despre autor
Tom Sito este o figură centrală în industria animației, având o carieră ce se întinde pe mai mult de treizeci de ani. A lucrat ca animator și specialist în grafică pentru studiouri majore, contribuind direct la producții care au definit standardele moderne ale genului. Expertiza sa nu este doar teoretică; ca insider, el a fost martor direct la tranziția tehnologică de la animația tradițională la CGI. Această experiență practică vastă îi permite să analizeze istoria ingineriei grafice cu o autoritate pe care puțini istorici de tehnologie o pot egala, transformând datele tehnice într-o narațiune coerentă despre inovație.