Modeling from Reality: The Springer International Series in Engineering and Computer Science, cartea 640
Editat de Katsushi Ikeuchi, Yoichi Satoen Limba Engleză Hardback – 30 sep 2001
Din seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
- 20%
Preț: 594.49 lei - 24%
Preț: 859.55 lei - 20%
Preț: 1847.13 lei - 20%
Preț: 1228.27 lei - 24%
Preț: 866.26 lei - 18%
Preț: 609.91 lei - 20%
Preț: 618.64 lei - 18%
Preț: 1177.92 lei - 18%
Preț: 927.56 lei - 20%
Preț: 621.14 lei - 18%
Preț: 911.94 lei - 20%
Preț: 621.64 lei - 15%
Preț: 612.85 lei - 20%
Preț: 618.96 lei - 18%
Preț: 912.40 lei - 20%
Preț: 619.58 lei - 20%
Preț: 950.07 lei - 20%
Preț: 621.01 lei - 18%
Preț: 910.11 lei - 20%
Preț: 956.89 lei - 18%
Preț: 919.85 lei - 20%
Preț: 620.07 lei - 15%
Preț: 617.89 lei - 18%
Preț: 913.32 lei - 18%
Preț: 1173.85 lei - 18%
Preț: 920.45 lei - 15%
Preț: 619.12 lei - 18%
Preț: 911.64 lei - 18%
Preț: 910.58 lei - 20%
Preț: 1234.64 lei - 20%
Preț: 1715.99 lei
Preț: 623.71 lei
Preț vechi: 779.63 lei
-20% Nou
Puncte Express: 936
Preț estimativ în valută:
110.35€ • 128.76$ • 96.48£
110.35€ • 128.76$ • 96.48£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 16-30 ianuarie 26
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9780792375159
ISBN-10: 0792375157
Pagini: 199
Ilustrații: XXIX, 199 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2001
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 0792375157
Pagini: 199
Ilustrații: XXIX, 199 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:2001
Editura: Springer Us
Colecția Springer
Seria The Springer International Series in Engineering and Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
I Geometric Modeling.- 1 Principal Component Analysis with Missing Data and Its Application to Polyhedral Object Modeling.- 2 Building 3-D Models from Unregistered Range Images.- 3 Consensus Surfaces for Modeling 3D Objects from Multiple Range Images.- II Photometric Modeling.- 4 Object Shape and Reflectance Modeling from Observation.- 5 Eigen-Texture Method : Appearance Compression based on 3D Model.- III Environmental Modeling.- 6 Acquiring a Radiance Distribution to Superimpose Virtual Objects onto a Real Scene.- 7 Illumination Distribution from Shadows.- IV Epilogue: MFR to Digitized Great Buddha.- 8 The Great Buddha Project: Modeling Cultural Heritage through Observation.- 1 Introduction.- 2 Modeling from Reality.- 3 Modeling the Great Buddha of Kamakura.- 4 Summary.- References.