Management von Softwareprojekten
Autor Peter F. Elzerde Limba Germană Paperback – 23 mar 2012
Preț: 282.41 lei
Puncte Express: 424
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 10-24 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783322868183
ISBN-10: 3322868184
Pagini: 272
Ilustrații: XII, 253 S.
Dimensiuni: 170 x 244 x 15 mm
Greutate: 0.48 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st edition 1994
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
ISBN-10: 3322868184
Pagini: 272
Ilustrații: XII, 253 S.
Dimensiuni: 170 x 244 x 15 mm
Greutate: 0.48 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st edition 1994
Editura: Vieweg+Teubner Verlag
Locul publicării:Wiesbaden, Germany
Public țintă
Upper undergraduateCuprins
1 Überblick.- 1.1 Grundsatz.- 1.2 Aspekte eines Rechnerprojektes.- 1.3 Technische Gesichtspunkte.- 1.4 Finanzielle Gesichtspunkte.- 1.5 Organisatorische Gesichtspunkte.- 1.6 Gesichtspunkte der Menschenführung.- 1.7 Normen und Richtlinien.- 1.8 Beobachtung von Trends.- 2 Der “Lebensdauerzyklus” der Softwareentwicklung.- 2.1 Das Phasenmodell.- 2.2 Systemanalyse.- 2.3 Wirtschaftlichkeitsüberlegungen.- 2.4 Die Abwicklung des Projektes.- 2.5 Kostenschätzung.- 3 Technische Entwicklungshilfsmittel.- 3.1 Grundsätzliches.- 3.2 Die “Softwareentwicklungsumgebung”.- 3.3 Hilfsmittel für Spezifikation und Grobentwurf.- 3.4 Hilfsmittel für den Feinentwurf.- 4 Programmiersprachen.- 4.1 Entwicklung und Funktionsprinzipien.- 4.2 Die Auswahl einer Programmiersprache.- 4.3 Auswahl der Programmierumgebung.- 4.4 Kurzdarstellungen einiger gebräuchlicher Programmiersprachen.- 5 Entwicklungsergänzende Maßnahmen.- 5.1 Test und Verifikation.- 5.2 Dokumentation.- 5.3 Wartung.- 5.4 Prototyping.- 5.5 Wiederverwendung von Software.- 6 Die Einbettung der Software ins Gesamtsystem.- 6.1 Die Mensch — Maschine — Schnittstelle.- 6.2 Auswahl von Hardware und Systemsoftware.- 6.3 Sicherheit und Zuverlässigkeit.- Sachwortverzeichnis.