Leveraging Generative AI for Unity Game Development
Autor Shesh Narayan Gupta, Shubhi Saxenaen Limba Engleză Paperback – 13 dec 2026
Preț: 278.45 lei
Preț vechi: 348.07 lei
-20% Precomandă
Puncte Express: 418
Carte nepublicată încă
Livrare prin curier în România Precomanda se expediază când titlul devine disponibil.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Doresc să fiu notificat când acest titlu va fi disponibil:
Se trimite...
Specificații
ISBN-13: 9798868829970
Pagini: 160
Ilustrații: V, 160 p. 44 illus., 37 illus. in color.
Dimensiuni: 178 x 254 mm
Ediția:First Edition
Editura: APRESS L.P.
Colecția Apress
Pagini: 160
Ilustrații: V, 160 p. 44 illus., 37 illus. in color.
Dimensiuni: 178 x 254 mm
Ediția:First Edition
Editura: APRESS L.P.
Colecția Apress
Cuprins
Chapter 1: The AI-Driven Game Pipeline.- Chapter 2: Generative AI Foundations for Unity.- Chapter 3: Preparing Unity for AI Development.- Chapter 4: LLM-Powered NPC Dialogue.- Chapter 5: AI-Driven NPC Behavior and Decision Systems.- Chapter 6: AI Memory and Persistent Character Systems.- Chapter 7: Procedural Narrative and Quest Generation.- Chapter 8: AI-Assisted Level and Environment Generation.- Chapter 9: Creating 2D and 3D Assets with Diffusion Models.- Chapter 10: AI-Personalized UI/UX and Player Modeling.- Chapter 11: Building GenAI Tools Inside the Unity Editor.- Chapter 12: Performance, Cost, and Reliability in AI-Assisted Unity Systems.- Chapter 13: Deploying AI-Assisted Unity Systems Across Platforms.- Chapter 14: Full Project — AI Narrative Adventure Game.- Chapter 15: Full Project — AI-Powered Survival Sandbox.- Chapter 16: Full Project — AI-Powered Dungeon Builder.- Chapter 17: AI Safety, Guardrails, and Player Trust.- Chapter 18: The Future of AI in Unity Development.