Learning OpenCV 3
Autor Adrian Kaehler, Gary Bradskien Limba Engleză Paperback – 7 feb 2017
Analizăm metodologia de lucru în viziunea computerizată prin prisma unei lucrări fundamentale, scrise chiar de către creatorul bibliotecii OpenCV, Gary Bradski, alături de Adrian Kaehler. Volumul Learning OpenCV 3 nu este doar un manual de utilizare, ci o explorare riguroasă a arhitecturii și algoritmilor necesari pentru a permite sistemelor de calcul să interpreteze datele vizuale. Considerăm esențială trecerea la implementarea modernă în C++, care permite optimizarea fluxurilor de date în aplicații complexe de securitate, robotică sau inspecție industrială. Abordarea autorilor pune accent pe structuri de date specifice, tipuri de array-uri și operații fundamentale, oferind o bază solidă pentru design patterns în procesarea de imagini. Descoperim în cele peste 1000 de pagini o documentare detaliată a peste 500 de funcții, de la manipularea interfețelor prin HighGUI, până la tehnici avansate de transformare, remapare și reparare a imaginilor. Pe linia practică a volumului A Practical Introduction to Computer Vision with OpenCV3, dar cu un focus mult mai extins pe integrarea metodelor de machine learning și a reconstrucției 3D din viziune stereo, această carte servește drept referință tehnică completă. Spre deosebire de Opencv 3 Computer Vision Application Programming Cookbook, Third Edition, care se concentrează pe rețete de cod gata de utilizat, Learning OpenCV 3 explică mecanismele interne ale bibliotecii, oferind cititorului control total asupra procesului de dezvoltare și debugging.
Preț: 430.05 lei
Preț vechi: 537.56 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 28 mai-11 iunie
Livrare express 13-19 mai pentru 79.77 lei
Specificații
ISBN-10: 1491937998
Pagini: 1024
Dimensiuni: 182 x 236 x 57 mm
Greutate: 1.62 kg
Ediția:1
Editura: O'Reilly
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte inginerilor software, cercetătorilor și pasionaților de robotică care doresc să stăpânească biblioteca OpenCV 3 în C++. Veți câștiga o înțelegere profundă a procesării de imagini, de la detecția obiectelor la machine learning, beneficiind de expertiza directă a creatorului bibliotecii. Este resursa definitivă pentru a trece de la simpla utilizare a unor funcții la proiectarea unor sisteme de viziune computerizată performante.