Cantitate/Preț
Produs

Konzeption eines E-Learning-Szenarios auf Basis von Gamification

Autor Atanasov Andrey
de Limba Germană Paperback – 30 iun 2013
Im Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt. Nachdem zunächst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessen Prinzipien und Einsatzmöglichkeiten in der Praxis untersucht werden, wird eine Vielzahl von Gamification-Maßnahmen identifiziert, die sich zu einem vollständigen Konzept zusammenfassen lassen. Im Ergebnis bereitet das auf diese Art und Weise konzipiertes E-Learning-Szenario den Studierenden mehr Spaß beim Lernen und fördert sie bessere Studienergebnisse zu erreichen.
Citește tot Restrânge

Preț: 24791 lei

Preț vechi: 30989 lei
-20%

Puncte Express: 372

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 31 august-14 septembrie

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9783639469257
ISBN-10: 3639469259
Pagini: 144
Dimensiuni: 152 x 229 x 9 mm
Greutate: 0.22 kg
Editura: AV Akademikerverlag GmbH & Co. KG.
Colecția AV Akademikerverlag