Knowledge-Based Vision-Guided Robots: Studies in Fuzziness and Soft Computing, cartea 103
Autor Nick Barnes, Zhi-Quiang Liuen Limba Engleză Paperback – 2 aug 2012
Din seria Studies in Fuzziness and Soft Computing
- 20%
Preț: 967.66 lei - 20%
Preț: 627.83 lei - 20%
Preț: 627.77 lei - 20%
Preț: 952.94 lei - 20%
Preț: 1014.25 lei - 20%
Preț: 1004.51 lei - 20%
Preț: 1118.28 lei - 18%
Preț: 969.03 lei - 20%
Preț: 967.24 lei - 20%
Preț: 962.94 lei - 18%
Preț: 917.09 lei - 20%
Preț: 322.59 lei - 20%
Preț: 958.81 lei -
Preț: 376.75 lei - 20%
Preț: 624.97 lei - 20%
Preț: 947.70 lei - 18%
Preț: 921.36 lei - 20%
Preț: 957.69 lei - 20%
Preț: 960.53 lei - 15%
Preț: 623.93 lei - 20%
Preț: 629.08 lei - 20%
Preț: 959.13 lei - 15%
Preț: 618.45 lei - 20%
Preț: 973.27 lei - 20%
Preț: 954.05 lei -
Preț: 377.49 lei - 18%
Preț: 1180.20 lei - 20%
Preț: 626.25 lei - 18%
Preț: 917.99 lei
Preț: 319.49 lei
Preț vechi: 399.37 lei
-20%
Puncte Express: 479
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 27 iulie-10 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783662003121
ISBN-10: 3662003120
Pagini: 248
Ilustrații: X, 212 p. 174 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.38 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 2002
Editura: Physica
Colecția Studies in Fuzziness and Soft Computing
Seria Studies in Fuzziness and Soft Computing
Locul publicării:Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3662003120
Pagini: 248
Ilustrații: X, 212 p. 174 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.38 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 2002
Editura: Physica
Colecția Studies in Fuzziness and Soft Computing
Seria Studies in Fuzziness and Soft Computing
Locul publicării:Heidelberg, Germany
Public țintă
Professional/practitionerCuprins
1 Introduction.- 1.1 Background.- 1.2 Aims of the Research Presented in this Book: A Problem in Robot Vision.- 1.3 The Approach of this Book.- 1.4 About the Chapters.- 2 Related Systems and Ideas.- 2.1 Basic computer vision approaches.- 2.2 Vision-Guided Mobile Robot Systems.- 2.3 Computer Vision for Mobile Robots.- 2.4 Conclusion.- 3 Embodied Vision For Mobile Robots.- 3.1 Introduction.- 3.2 The Classical Computer Vision Paradigm.- 3.3 Problems with Classical Computer Vision.- 3.4 Applying Embodied Concepts in Human Vision.- 3.5 Embodiment of Vision-guided Robots.- 3.6 Embodiment for Vision-guided Robots.- 3.7 Conclusion.- 4 Object Recognition Mobile Robot Guidance.- 4.1 Introduction.- 4.2 System Perspective.- 4.3 Object Recognition.- 4.4 Determining Object Pose and Distance.- 4.5 Conclusion.- 5 Edge Segmentation and Matching.- 5.1 Edge Extraction.- 5.2 Edge Matching.- 6 Knowledge Based Shape from Shading.- 6.1 Introduction.- 6.2 Using Object Model Knowledge for Shape-From-Shading.- 6.3 A New Boundary Condition for Shape-From-Shading.- 6.4 Knowledge-based Implementation.- 6.5 Experimental Method and Results.- 6.6 Conclusion.- 7 Supporting Navigation Components.- 7.1 Model-based Path Planning.- 7.2 Odometry and Obstacle Avoidance Subsystem.- 8 Fuzzy Control for Active Perceptual Docking.- 8.1 Introduction.- 8.2 Direction Control for Robot Docking.- 8.3 A Fuzzy Control Scheme.- 8.4 Results.- 8.5 Conclusion.- 9 System Results and Case Studies.- 9.1 Evaluation of Components.- 9.2 Case Studies.- 9.3 Conclusion.- 10 Conclusion.- 10.1 Limitations of the Research Presented and Future Work.- 10.2 Extended quotation from Descartes.