Kakuro for Kids 2
Autor Alastair Chisholmen Limba Engleză Paperback – 19 mar 2006
Cum putem să îi ajutăm pe copii să își dezvolte abilitățile matematice fără ca procesul să pară o corvoadă școlară? Considerăm că răspunsul stă în transformarea numerelor într-o aventură a logicii, iar Kakuro for Kids 2 de Alastair Chisholm face exact acest lucru. Departe de a fi simple exerciții de aritmetică, aceste puzzle-uri japoneze, cunoscute și sub numele de „rebusuri matematice”, îi provoacă pe tinerii cititori cu vârste între 8 și 14 ani să combine adunările elementare cu deducția strategică.
Găsim în această carte o structură pedagogică excelentă: puzzle-urile sunt ordonate după gradul de dificultate, permițând copilului să își construiască încrederea în sine înainte de a trece la grilele cu adevărat complexe. Un element distinctiv este designul inteligent al paginii; spre deosebire de culegerile standard, acest volum oferă margini generoase pentru ciorne și calcule, încurajând procesul de încercare și eroare esențial în învățare. Vizual, formele îndrăznețe ale grilelor mențin interesul ridicat, transformând rezolvarea într-o experiență tactilă și vizuală plăcută.
În familia SUDOKU FOR KIDS Vol.1 de Kaye Nutman, dar cu o temă actuală și mai dinamică: intersecția dintre logică și calcul rapid prin metoda Kakuro. Dacă în Sudoku accentul cade pe plasarea cifrelor, aici Alastair Chisholm adaugă stratul suplimentar al sumelor, făcând tranziția de la simpla observație la calculul mental activ. Autorul, cunoscut și pentru lucrări de beletristică precum One Silly Sausage Dog sau romane de aventură ca I Am Raven, demonstrează și aici aceeași capacitate de a capta atenția publicului tânăr, adaptându-și expertiza de programator într-un format accesibil și distractiv care antrenează mintea fără a o epuiza.
Preț: 20.60 lei
Preț vechi: 27.87 lei
-26%
Carte disponibilă
Livrare economică 09-23 septembrie
Specificații
ISBN-10: 074758625X
Pagini: 160
Dimensiuni: 129 x 198 x 12 mm
Greutate: 0.12 kg
Editura: Bloomsbury Publishing
Colecția Bloomsbury Children's Books
Locul publicării:London, United Kingdom
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte părinților care doresc să reducă timpul petrecut de copii în fața ecranelor, oferindu-le în schimb o activitate care stimulează neuroplasticitatea. Cititorul câștigă nu doar agilitate în calculul mental, ci și răbdare și gândire critică. Este instrumentul ideal pentru vacanțe sau după-amiezi liniștite, oferind o satisfacție concretă la fiecare puzzle rezolvat corect.
Despre autor
Alastair Chisholm locuiește în Edinburgh, Scoția, și este un autor versatil a cărui carieră pendulează între rigoarea logicii și creativitatea literară. Fiind programator de profesie și un pasionat declarat al jocurilor de inteligență, a creat numeroase volume de succes, printre care The Kakuro Challenge și The Essential Book of Advanced Sudoku. Experiența sa tehnică se reflectă în precizia puzzle-urilor create, în timp ce latura sa de scriitor pentru copii îi permite să prezinte aceste provocări într-un mod captivant și adaptat psihologiei vârstei.
Caracteristici
Bold grid design for maximum child appeal.
Puzzles range from easy to difficult to appeal to children of all ages and abilities.
Notă biografică
Descriere scurtă
The grids are designed for maximum child appeal in strong and bold shapes but compromising nothing on their complexity or fiendishly difficult fun!
The wide margin design allowing workings out on the page makes these Kakuro for Kids puzzles the book that everyone has to have.
Descriere
Kakuro encourages children's maths abilities as it requires the user to add the numbers up.