Jeff Kinney
Autor Christina Leafen Limba Engleză Hardback – 11 oct 2018 – vârsta de la 8 până la 11 ani
Această biografie semnată de Christina Leaf face parte din colecția educațională Blastoff! Readers și reprezintă o adiție valoroasă pentru tinerii cititori pasionați de culisele creației literare. Deși nu este un nou volum de ficțiune, cartea aduce o perspectivă proaspătă asupra omului din spatele fenomenului global care a schimbat literatura pentru copii. Găsim în acest volum povestea inspirațională a lui Jeff Kinney, cel care a dat viață personajului Greg Heffley, oferind detalii fascinante despre cum a reușit să transforme o idee simplă într-un succes de sute de milioane de exemplare.
Putem afirma că structura textului este special concepută pentru a încuraja copiii care citesc mai greu sau cu mai puțin entuziasm, folosind un limbaj accesibil și un format grafic aerisit. În familia de titluri precum Diary of a Wimpy Kid 01 de Jeff Kinney, dar cu o temă actuală și documentară, acest volum explică procesul creativ și diversificarea autorului către lumea jocurilor online. Observăm cum parcursul lui Kinney devine un model de urmat, demonstrând că succesul vine din îmbinarea pasiunii pentru desen cu tehnologia modernă. Este o lectură care completează experiența oferită de Diary of an Awesome Friendly Kid, oferind contextul real, biografic, al universului ficțional deja adorat de milioane de copii.
Preț: 96.91 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 23 iunie-07 iulie
Livrare express 06-12 iunie pentru 15.57 lei
Specificații
ISBN-10: 1626172676
Pagini: 24
Dimensiuni: 165 x 229 x 8 mm
Greutate: 0 kg
Editura: BELLWETHER MEDIA
Colecția Blastoff! Readers
Locul publicării:Minneapolis, United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte părinților care doresc să le ofere copiilor de 8-11 ani un model de succes contemporan. Este ideală pentru fanii seriei „Jurnalul unui puști” care sunt curioși să afle cum a fost creat personajul lor preferat. Lectura stimulează interesul pentru antreprenoriat creativ și demonstrează că lectura poate fi poarta către înțelegerea lumii jocurilor video și a benzilor desenate.

