Jacked
Autor David Kushneren Limba Engleză Hardback – apr 2012
Observăm adesea mitul conform căruia succesul masiv în industria divertismentului digital este rezultatul exclusiv al geniului creativ, ignorând mecanismele brutale ale afacerilor și presiunea socială. În Kushner, D: Jacked, David Kushner demontează această imagine idealizată, oferind o cronică autoritară a ascensiunii Grand Theft Auto. Ne este prezentată nu doar evoluția de la un proiect ambițios în 1997 la un fenomen cultural global, ci și modul în care inovația tehnică — precum pionieratul în grafica 3D — a fost dublată de strategii de marketing provocatoare care au testat limitele libertății de exprimare. Ca și Jason Schreier în Press Reset, autorul distilează experiență reală în principii acționabile, arătând cum volatilitatea unei industrii de miliarde de dolari poate transforma un produs software într-un paratrăsnet pentru controverse naționale. Subliniem rigoarea cu care sunt documentate acuzațiile de discriminare și glamorizarea violenței, oferind cititorului o perspectivă obiectivă asupra modului în care HarperCollins Publishers a ales să prezinte această istorie industrială tensionată. Stilul este direct, axat pe fapte și pe dinamica dintre viziunea antreprenorială și reacția sistemică a societății.
Preț: 133.76 lei
Preț vechi: 167.20 lei
-20%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 14-28 septembrie
Specificații
ISBN-10: 0470936371
Pagini: 304
Dimensiuni: 169 x 249 x 33 mm
Greutate: 0.52 kg
Editura: Turner Publishing Company
Locul publicării:Hoboken, United States
Public țintă
Gamers and tech enthusiasts will be drawn to the inside story of Rockstar and GTA. They read Wired, GQ, Esquire and frequent blogs and sites such IGN and Kotaku.De ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor din industriile creative și pasionaților de studii industriale care doresc să înțeleagă mecanismele din spatele unui produs care a definit o generație. Veți învăța cum să navigați între inovație disruptivă și responsabilitate publică. Este o analiză esențială despre cum se construiește un imperiu comercial într-un mediu ostil, oferind lecții valoroase despre managementul crizei și brandingul prin controversă.
Descriere scurtă
- Explains how British prep school brothers Sam and Dan Houser took their dream of fame, fortune, and the glamor of American pop culture and transformed it into a worldwide videogame blockbuster
- Written by David Kushner, author of Masters of Doom and a top journalist on gaming, and drawn from over ten years of interviews and research, including firsthand knowledge of Grand Theft Auto's creators and detractors
- Offers inside details on key episodes in the development of the series, including the financial turmoil of Rockstar games, the infamous "Hot Coffee" sex mini-game incident, and more
Textul de pe ultima copertă
--Steven Johnson, author of "Everything Bad Is Good for You" and "Where Good Ideas Come From"
""Masters of Doom" is an excellent archetypal tale of hard work and genius being corrupted by fame too young and fortune too fast. I rooted for these guys, was inspired by them, and then was disturbed by them--and was fascinated from beginning to end."
--Po Bronson, coauthor of "NurtureShock"
"Kushner's mesmerizing tale of the Two Johns moves at a rapid clip . . . describing the twists and turns of fate that led them to team up in creating the most powerful video games of their generation . . . An exciting combination of biography and technology."
--"USA Today"
"Meticulously researched . . . as a ticktock of the creative process and as insight into a powerful medium too often dismissed as kids' stuff, "Masters of Doom" blasts its way to a high score."
--"Entertainment Weekly"
"Kushner's portrait of Carmack is lustrous and gripping . . . An impressive and adroit social history."
--"The New York Times Book Review"
"Terrifically told . . . The storytelling is so fluid, so addictive, that your twitching thumbs keep working the pages."
--"The Washington Post Book World"
Descriere
The behind-the-scenes story of the world's most notorious and controversial video games company - Rockstar Games.