Interactive Storytelling
Editat de Ido A. Iurgel, Nelson Zagalo, Paolo Pettaen Limba Engleză Paperback – 24 noi 2009
Descoperim în acest volum o aplicabilitate practică imediată pentru cercetătorii care doresc să integreze narațiunea digitală în sisteme interactive complexe, de la medii educaționale la divertisment. Lucrarea, publicată de Springer, reunește contribuțiile de la ICIDS 2009 și servește drept documentație fundamentală pentru evoluția domeniului. Notăm cu interes faptul că textul depășește granițele pur tehnice, propunând o sinteză între informatică și artele umaniste. Structura cărții este organizată riguros, începând cu perspective invitate care trasează direcțiile viitoare, precum rețeaua IRIS, și continuând cu secțiuni despre evaluarea experienței utilizatorului și studii de caz concrete, cum ar fi utilizarea povestirii digitale ca activitate de învățare la clasă. Un segment important este dedicat instrumentelor de autor (Authoring Tools), unde se analizează procesul de creație dincolo de software-ul propriu-zis, abordând teme precum depanarea narativă sau utilizarea cunoștințelor bazate pe reciclarea poveștilor. Acoperă aceeași arie tematică precum Technologies for Interactive Digital Storytelling and Entertainment de Stefan Göbel, dar cu o abordare mai axată pe cercetarea academică formalizată și pe integrarea sistemelor emergente, spre deosebire de viziunea mai generală a lui Göbel asupra jocurilor pe calculator. Această ediție marchează momentul în care disciplina a părăsit „cocoanele naționale” pentru a deveni o comunitate globală interconectată.
Preț: 381.01 lei
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 01-15 iunie
Specificații
ISBN-10: 3642106420
Pagini: 380
Ilustrații: XV, 360 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 21 mm
Greutate: 0.58 kg
Ediția:2009
Editura: Springer
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchDe ce să citești această carte
Această lucrare este esențială pentru cercetătorii și dezvoltatorii interesați de convergența dintre narațiune și tehnologie. Cititorul câștigă acces la studii de caz validate și la metodologii de evaluare a experienței utilizatorului în medii narative interactive. Este un recurs academic solid pentru oricine dorește să înțeleagă bazele teoretice și instrumentele de autor necesare pentru a crea experiențe digitale captivante, fiind relevantă pentru curriculumul de informatică și media digitală.
Despre autor
Ido A. Iurgel, Nelson Zagalo și Paolo Petta au activat în calitate de editori pentru acest volum de referință, fiind figuri centrale în consolidarea comunității internaționale de storytelling digital. Ido A. Iurgel are o expertiză vastă în interacțiunea om-calculator și agenți conversaționali, în timp ce Nelson Zagalo este recunoscut pentru cercetările sale în designul jocurilor și emoția în mediile virtuale. Paolo Petta aduce o perspectivă valoroasă din zona inteligenței artificiale și a modelării comportamentale, contribuția lor colectivă asigurând rigoarea științifică și caracterul interdisciplinar al conferinței ICIDS.