Graded Go Problems for Beginners, Volume Three
Autor Yoshinori Kanoen Limba Engleză Paperback – 21 aug 2016
Momentul în care un jucător de Go trece de la învățarea regulilor de bază la înțelegerea subtilităților tactice reprezintă pragul unde studiul individual devine esențial. Graded Go Problems for Beginners, Volume Three este conceput exact pentru această tranziție, adresându-se celor situați între nivelurile 20-kyu și 15-kyu. Descoperim aici o abordare pragmatică a maestrului Yoshinori Kano, care nu urmărește doar oferirea de soluții, ci formarea unui instinct vizual rapid. Reținem că fiecare problemă este selectată pentru a putea fi rezolvată în mai puțin de un minut, forțând mintea să recunoască tipare fără a se pierde în analize interminabile.
Spre deosebire de Graded Go Problems for Beginners, Volume One, unde accentul era pus pe reguli și situații elementare, acest al treilea volum ridică miza, cerând o implicare activă. Autorul a ales în mod deliberat să scurteze explicațiile variantelor greșite, provocând cititorul să „respingă” singur răspunsul corect pe tabla de joc. Cine a exersat deja cu One Thousand and One Life-and-Death Problems va aprecia aici concentrarea pe tehnici specifice de captură și supraviețuire, prezentate într-o structură mult mai accesibilă progresiei pas cu pas. Dacă în alte lucrări ale sale Yoshinori Kano pune bazele teoretice, aici ne aflăm în plin proces de antrenament al reflexelor. Este o etapă critică înainte de a trece la provocările din Graded Go Problems for Beginners (Volumul 4), unde dificultatea crește spre nivelul 1-kyu. Stilul este direct, fără artificii, transformând fiecare pagină într-un exercițiu de disciplină mentală necesar oricărui pasionat de beletristică tactică și strategie orientală.
Preț: 212.79 lei
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 13-27 iulie
Specificații
ISBN-10: 4906574483
Pagini: 242
Dimensiuni: 148 x 210 x 14 mm
Greutate: 0.27 kg
Editura: Kiseido
De ce să citești această carte
Această carte este instrumentul ideal pentru jucătorul intermediar care simte că a stagnat. Prin rezolvarea celor 242 de pagini de probleme, câștigați capacitatea de a „vedea” mutările câștigătoare instantaneu, fără a mai consuma timp prețios în timpul partidelor. Este un antrenament riguros care transformă cunoștințele teoretice în reflexe de joc, pregătindu-vă pentru trecerea spre nivelurile superioare de kyu.
Descriere scurtă
The problems presented here will require a bit of thought, but none of them is so difficult that a player who understands the rules, has had some experience playing games, and has studied the first and second volumes would not be able to solve in less than a minute.
Since the main aim of this series is to present as many examples of go technique as possible, I have avoided giving a lot of different variations of possible answers. Furthermore, the answers are sometimes abbreviated and not played out to the final conclusion. The reader is advised to play out these sequences to the end and attempt to 'refute' the correct answer until he knows beyond doubt that the correct answer works. In problems where there are numerous stone captures, the reader should play out the moves on a board. By pondering each problem in this way, the reader will develop an instinct for finding the winning move in his games.